La mécanique de Gacha est au cœur de Honkai: Star Rail , et il semble que Hoyoverse se prépare à donner aux joueurs plus de contrôle sur leurs attraits que jamais. Les détails divulgués suggèrent un changement majeur dans le fonctionnement des bannières limitées en commençant par la version 3.2 - un changement qui pourrait redéfinir les attentes et la satisfaction des joueurs dans le système de gacha du jeu.
Selon les rapports d'initiés de Sakura Haven, la prochaine mise à jour introduira un système de pitié personnalisable ** pour les bannières limitées. Les joueurs ne seront plus verrouillés dans une piscine fixe 50/50 de caractères. Au lieu de cela, vous serez en mesure de cuire à la main quels caractères apparaissent dans votre rotation personnelle de pitié, ce qui représente certaines ou toutes les options par défaut. Cela signifie un plus grand contrôle sur ce que vous recevez lorsque vous perdez un rouleau 50/50, réduisant la frustration et augmentant la profondeur stratégique.

Actuellement, le pool de pitié 50/50 comprend une gamme statique de 7 caractères standard. Avec la version 3.2, cela évoluera en une sélection dynamique de «groupe». Les joueurs choisiront 7 personnages de ce groupe élargi pour former leur propre pool personnalisé 50/50. Le groupe initial comprendra les 7 caractères de base d'origine et une liste organisée d'options supplémentaires, bien que des détails sur les caractères disponibles restent sous les wraps.
Cette évolution aborde l'un des points de douleur les plus courants dans les jeux Gacha: la déception de perdre un 50/50 et de recevoir un personnage que vous ne voulez pas. En permettant aux joueurs de façonner leurs propres résultats de pitié, Hoyoverse permet aux utilisateurs de constituer des équipes alignées sur leurs styles de jeu ou leurs objectifs à long terme, ce qui a rendu chaque traction plus significative.
Bien qu'il ne soit pas encore clair si le pool sélectionnable comprendra des personnages antérieurs à durée limitée, des unités de bannière actuelles ou même de nouveaux ajouts, la flexibilité à elle seule marque un pas en avant significatif. S'il est bien exécuté, ce système pourrait définir une nouvelle référence pour la transparence et l'agence de joueurs dans les titres de gacha en direct.
La communauté a déjà commencé à bourdonner d'anticipation. Alors que Honkai: Star Rail 3.2 approche, les joueurs sont impatients de voir comment cette fonctionnalité transforme leur expérience de gacha - faire tirer moins sur la chance, et plus sur le choix.