Die Gacha -Mechanik steht im Herzen von Honkai: Star Rail und es sieht so aus, als würde Hoyoverse darauf vorbereiten, den Spielern mehr Kontrolle über ihre Zieh als je zuvor zu geben. Durch durchgesickerte Details deuten auf eine große Verschiebung hin, wie begrenzte Banner mit Version 3.2 arbeiten - eine Änderung, die die Erwartungen und Zufriedenheit des Spielers im Gacha -System des Spiels neu definieren könnte.
Laut Insider -Berichten von Sakura Haven wird das bevorstehende Update ein ** anpassbares Pity -System ** für begrenzte Banner einführen. Die Spieler werden nicht mehr in einen festen 50/50 -Charakterpool eingeschlossen. Stattdessen können Sie in der Lage sein, die Zeichen in Ihrer persönlichen Mitleidsrotation zu handeln, indem Sie einige oder alle Standardoptionen wiedererlangen. Dies bedeutet eine größere Kontrolle über das, was Sie erhalten, wenn Sie eine 50/50 -Rolle verlieren, wodurch die Frustration verringert und die strategische Tiefe erhöht wird.

Derzeit verfügt der 50/50 Pity Pool über eine statische Aufstellung von 7 Standardzeichen. Mit Version 3.2 wird sich dies zu einer dynamischen Gruppe "Gruppe" entwickelt. Die Spieler wählen 7 Charaktere aus dieser erweiterten Gruppe, um ihren eigenen personalisierten 50/50 -Pool zu bilden. Die anfängliche Gruppe wird die ursprünglichen 7 Basiszeichen sowie eine kuratierte Liste zusätzlicher Optionen enthalten, obwohl Einzelheiten darüber, welche Zeichen verfügbar sind, unter Verschluss bleiben.
Diese Entwicklung befasst sich mit einem der häufigsten Schmerzpunkte in Gacha -Spielen: der Enttäuschung, einen 50/50 zu verlieren und einen Charakter zu erhalten, den Sie nicht wollen. Hoyoverse lässt den Nutzern die Erstellung von Teams, die mit ihren bevorzugten Playstyles oder langfristigen Zielen ausgerichtet sind, ihre eigenen Mitleid-Ergebnisse formen lassen.
Es ist zwar immer noch unklar, ob der selektierbare Pool vergangene zeitlich begrenzte Charaktere, aktuelle Bannereinheiten oder sogar neue Ergänzungen umfasst, aber die Flexibilität markiert allein einen erheblichen Schritt nach vorne. Wenn dieses System gut ausgeführt wird, könnte es einen neuen Benchmark für Transparenz- und Spieleragentur in Live-Service-Gacha-Titeln festlegen.
Die Gemeinschaft hat bereits vor Vorfreude begonnen. Wenn sich Honkai: Star Rail 3.2 nähert, sind die Spieler gespannt darauf, wie dieses Feature ihr Gacha -Erlebnis verändert - was das Erlernen weniger an Glück und mehr über die Auswahl macht.