任天堂は、今後のNintendo Switch 2の主要な設計シフトを示唆する新しい特許を提出しました。特に、逆さまに添付できるJoy-Conコントローラーです。 VGCで報告されているように、特許は、ジャイロスコピックコントロールがスマートフォンと同様に機能し、自動的に調整するシステムの概要を示しています
著者: Elijah読む:0
Gacha MechanicsはHonkai:Star Railの中心にあり、Hoyoverseはプレイヤーにこれまで以上にプルをコントロールできるように準備しているようです。リークされた詳細は、バージョン3.2から始まる限られたバナーがどのように機能するかの大きな変化を示唆しています。これは、ゲームのGachaシステム内でプレイヤーの期待と満足度を再定義できる変更です。
Sakura HavenからのInsiderレポートによると、今後の更新により、限られたバナー向けにカスタマイズ可能なPity System **が導入されます。プレーヤーは固定50/50キャラクタープールにロックされなくなります。代わりに、個人的な同情のローテーションに表示されるキャラクターをハンドピックすることができます。デフォルトオプションの一部またはすべてを表現します。これは、50/50ロールを失ったときに受け取るものをより強く制御し、フラストレーションを減らし、戦略的深さを高めることを意味します。
現在、50/50のPityプールは、7つの標準文字の静的なラインナップを備えています。バージョン3.2では、これは動的な「グループ」選択に進化します。プレイヤーは、この拡張されたグループから7文字を選択して、独自のパーソナライズされた50/50プールを形成します。最初のグループには、オリジナルの7つのベース文字に加えて、追加のオプションのキュレーションされたリストが含まれますが、どの文字がラップに残っているかについての詳細が含まれます。
この進化は、Gacha Gamesで最も一般的な問題点の1つである50/50を失い、望まないキャラクターを受け取ることの失望です。プレイヤーに自分の同情の結果を形作ることにより、Hoyoverseはユーザーが好みのプレイスタイルや長期的な目標に合わせたチームを構築できるようにします。
選択可能なプールには、過去の期間限定のキャラクター、現在のバナーユニット、または新しい追加が含まれるかどうかはまだ不明ですが、柔軟性だけで大きな前進が得られます。適切に実行されれば、このシステムは、ライブサービスGACHAタイトルの透明性とプレイヤーエージェンシーの新しいベンチマークを設定することができます。
コミュニティはすでに期待して賑やかになり始めています。 Honkai:Star Rail 3.2がアプローチするように、プレイヤーはこの機能がGachaの体験をどのように変えるかを見たいと思っています。
23
2025-07
22
2025-07
16
2025-07
16
2025-07