Mechanika GACHA jest w sercu Honkai: Star Rail i wygląda na to, że Hoyoverse przygotowuje się do zapewnienia graczom większej kontroli nad ich ciągnięciami niż kiedykolwiek wcześniej. Wyciekające szczegóły sugerują znaczną zmianę w tym, jak działają ograniczone banery, zaczynając od wersji 3.2 - zmiana, która może na nowo zdefiniować oczekiwania i satysfakcję graczy w systemie GACHA w grze.
Według raportów z Insider z Sakura Haven, nadchodząca aktualizacja wprowadzi ** konfigurowalny system litości ** dla ograniczonych banerów. Gracze nie będą już zablokowani w stałej puli znaków 50/50. Zamiast tego będziesz mógł zbliżyć się, które znaki pojawiają się w swojej osobistej litości rotacji - reprezentując niektóre lub wszystkie domyślne opcje. Oznacza to większą kontrolę nad tym, co otrzymujesz, tracąc rolkę 50/50, zmniejszając frustrację i zwiększając strategiczną głębokość.

Obecnie pula litości 50/50 ma statyczny skład 7 standardowych znaków. W wersji 3.2 przekształci się to w dynamiczny wybór „grupy”. Gracze wybiorą 7 znaków z tej rozszerzonej grupy, aby stworzyć własną spersonalizowaną pulę 50/50. Początkowa grupa będzie zawierać oryginalne 7 znaków podstawowych oraz wyselekcjonowaną listę dodatkowych opcji - choć szczegóły, które znaki będą dostępne, pozostają w tajemnicy.
Ta ewolucja dotyczy jednego z najczęstszych punktów bólu w grach GACHA: rozczarowanie utraty 50/50 i otrzymania postaci, której nie chcesz. Pozwalając graczom kształtować własne wyniki litości, Hoyoverse umożliwia użytkownikom budowanie zespołów zgodnych z preferowanymi playtykami lub długoterminowymi celami-dzięki czemu każde pociągnięcie wydaje się bardziej znaczące.
Chociaż nadal nie jest jasne, czy wybierana pula będzie obejmować wcześniejsze postacie z ograniczonego czasu, obecne jednostki banerowe, a nawet nowe dodatki, sama elastyczność oznacza znaczący krok naprzód. Jeśli zostanie wykonany dobrze, system ten może ustawić nowy punkt odniesienia dla agencji przejrzystości i graczy w tytułach GACHA na żywo.
Społeczność już zaczęła brzęczyć z oczekiwaniami. Jak zbliża się Honkai: Star Rail 3.2, gracze chętnie widzą, jak ta funkcja przekształca ich wrażenia GACHA - tworzenie mniej przyciąga szczęścia, a więcej o wyborze.