เรื่องราวความสำเร็จของ Helldivers 2 ยังคงเปิดเผยต่อไปด้วยชัยชนะล่าสุดที่ BAFTA Game Awards ซึ่งได้รับรางวัลชนะเลิศสำหรับผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดและเพลงที่ดีที่สุดจากการเสนอชื่อห้าครั้ง รางวัลเหล่านี้เป็นข้อสรุปที่เหมาะสมสำหรับฤดูกาลรางวัล Stellar สำหรับนักพัฒนาลูกศรนักพัฒนาชาวสวีเดนซึ่งเต็มไปด้วยความสำเร็จที่น่าทึ่ง
เป็นที่น่าสังเกตว่า Helldivers 2 ไม่เพียง แต่ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญ แต่ยังประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์อย่างไม่เคยปรากฏมาก่อน ในฐานะที่เป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดที่เคยมีมาขายได้อย่างน่าอัศจรรย์ 12 ล้านเล่มภายในเวลาเพียง 12 สัปดาห์หลังจากการเปิดตัวทำให้มีการบันทึกที่ไม่น่าจะเกินกว่าที่เกมใด ๆ ที่ได้รับการพัฒนาจาก Sony
นับตั้งแต่มีการเปิดตัวระเบิด Helldivers 2 ได้นำทางผ่านเหตุการณ์สำคัญมากมายรวมถึงการโต้เถียงกันในการโต้เถียงเกี่ยวกับข้อกำหนดของบัญชี PSN เกี่ยวกับ Steam, รีวิวแคมเปญ-ระเบิดและชุมชนมักจะขัดแย้งกับเกมมากกว่าการเปลี่ยนแปลงที่สมดุล Arrowhead ได้เผชิญกับความท้าทายในการจัดการฐานผู้เล่นที่ใหญ่กว่าและยิ่งใหญ่กว่าที่เคยเป็นมา
สิบสี่เดือนหลังจาก Helldivers 2 เปิดตัวบนพีซีและ PlayStation 5 Arrowhead กำลังสะท้อนการเดินทางจนถึงตอนนี้ นักพัฒนามุ่งมั่นที่จะควบคุมโลกที่เรียกร้องของการเล่นเกมบริการสด หลังจากการทำงานร่วมกันของ Killzone ที่ประสบความสำเร็จการเก็งกำไรมีมากมายเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วนที่มีศักยภาพกับ Warhammer 40,000
ในการสัมภาษณ์พิเศษกับ IGN อเล็กซ์โบลร์ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของ Helldivers 2 ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับประสบการณ์ของ Arrowhead และแผนการในอนาคต บทสนทนานี้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับวิธีที่ทีมปรับตัวเข้ากับความท้าทายและโอกาสที่มาพร้อมกับความสำเร็จที่แพร่หลายเช่นนี้