История успеха Helldivers 2 продолжает разворачиваться с недавними победами на Bafta Game Awards, обеспечивая победы для лучшего многопользовательского и лучшего музыки из пяти номинаций. Эти награды отмечают подходящее заключение в сезон звездных наград для шведского застройщика Arrowhead, ограничивая год, наполненный замечательными достижениями.
Стоит отметить, что Helldivers 2 не только получил признание критиков, но и достиг беспрецедентного коммерческого успеха. Будучи самой быстро продаваемой игрой в PlayStation Studios, в которой она продала удивительные 12 миллионов копий всего за 12 недель после его выпуска, установив рекорд, вряд ли будет превзойденной любой первой, разработанной Sony, разработанной Sony.
С момента своего взрыва Helldivers 2 проходил ряд значительных событий, в том числе противоречивый разворот требований к учетной записи PSN в Steam, кампании по обзорам-бомбам и сообщество, часто противоречащее самой игре из-за балансировки изменений. Arrowhead столкнулся с проблемой управления значительно большей и более основной базой игроков, чем когда -либо прежде.
Через четырнадцать месяцев после того, как Helldivers 2 запустил на ПК и PlayStation 5, Arrowhead показывает путешествие до сих пор. Разработчик стремится овладеть требовательным миром игр в живые услуги. После успешного сотрудничества Killzone, спекуляции изобилуют потенциальным партнерством с Warhammer 40 000.
В эксклюзивном интервью IGN, Алекс Болле, директор по производству Helldivers 2 , поделился пониманием опыта Arrowhead и планов на будущее. Этот разговор проливает свет на то, как команда адаптируется к проблемам и возможностям, которые сопровождаются таким широким успехом.