Kisah kejayaan Helldivers 2 terus dibentangkan dengan kejayaan baru -baru ini di Anugerah Permainan BAFTA, memperoleh kemenangan untuk berbilang pemain terbaik dan muzik terbaik daripada lima pencalonan. Pengiktirafan ini menandakan kesimpulan yang sesuai untuk musim anugerah bintang untuk pemaju Sweden Arrowhead, yang menutup tahun yang penuh dengan pencapaian yang luar biasa.
Perlu diingat bahawa Helldivers 2 bukan sahaja mendapat pujian kritis tetapi juga mencapai kejayaan komersil yang belum pernah terjadi sebelumnya. Sebagai permainan PlayStation Studios yang paling cepat, ia menjual 12 juta salinan yang menakjubkan dalam masa 12 minggu selepas pembebasannya, menetapkan rekod tidak mungkin dilepasi oleh mana-mana permainan yang dibangunkan oleh Sony pertama.
Sejak pelancaran letupannya, Helldivers 2 telah menavigasi melalui satu siri peristiwa penting, termasuk giliran U yang kontroversial terhadap keperluan akaun PSN mengenai kempen Steam, Bom Bom, dan komuniti yang sering bertentangan dengan permainan itu sendiri atas perubahan mengimbangi. Arrowhead telah menghadapi cabaran untuk menguruskan playerbase yang jauh lebih besar dan lebih arus perdana berbanding sebelum ini.
Empat belas bulan selepas Helldivers 2 dilancarkan di PC dan PlayStation 5, Arrowhead mencerminkan perjalanan setakat ini. Pemaju berusaha untuk menguasai dunia permainan yang menuntut permainan hidup. Berikutan kerjasama Killzone yang berjaya, spekulasi berleluasa mengenai perkongsian yang berpotensi dengan Warhammer 40,000.
Dalam wawancara eksklusif dengan IGN, Alex Bolle, pengarah pengeluaran Helldivers 2 , berkongsi pandangan mengenai pengalaman Arrowhead dan rancangan masa depan. Perbualan ini memberi penerangan tentang bagaimana pasukan menyesuaikan diri dengan cabaran dan peluang yang datang dengan kejayaan yang meluas.