Helldivers 2'nin Başarı Hikayesi, BAFTA Oyun Ödülleri'ndeki son zaferleriyle ortaya çıkmaya devam ediyor ve beş adaylıktan en iyi çok oyunculu ve en iyi müzik için kazanç sağlıyor. Bu övgüler, İsveç geliştiricisi Arrowhead için yıldız ödül sezonuna uygun bir sonuç olarak işaret ediyor ve kayda değer başarılarla dolu bir yılı kapatıyor.
Helldivers 2'nin sadece eleştirel beğeni topladığını değil, aynı zamanda benzeri görülmemiş bir ticari başarı elde ettiğini belirtmek gerekir. Şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu olarak, piyasaya sürülmesinden sonraki 12 hafta içinde şaşırtıcı 12 milyon kopya sattı ve herhangi bir birinci taraf Sony tarafından geliştirilen herhangi bir oyun tarafından aşılması muhtemel bir rekor kırdı.
Patlayıcı lansmanından bu yana, Helldivers 2, Steam, inceleme-bomba kampanyaları ve oyunun kendisi ile çelişen bir topluluk ile çelişen bir topluluk ile ilgili tartışmalı bir U dönüşü de dahil olmak üzere bir dizi önemli olaydan geçti. Arrowhead, her zamankinden daha büyük ve daha ana akım bir oyuncu tabanını yönetme zorluğuyla karşılaştı.
Helldivers 2'nin PC ve PlayStation 5'te piyasaya sürülmesinden on dört ay sonra Arrowhead şimdiye kadar yolculuğa yansıyor. Geliştirici, canlı hizmet oyunlarının zorlu dünyasında ustalaşmaya çalışıyor. Başarılı Killzone işbirliğinin ardından, Warhammer 40.000 ile potansiyel bir ortaklık hakkında spekülasyon.
IGN ile yapılan özel bir röportajda, Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle, Arrowhead'in deneyimleri ve gelecek planları hakkında bilgiler paylaştı. Bu konuşma, ekibin bu kadar yaygın bir başarı ile gelen zorluklara ve fırsatlara nasıl uyum sağladığına ışık tutuyor.