Łowcy Potworów Teraz tętnią ekscytacją, gdy Niantic testuje nową funkcję zwaną Wybuchami Potworów, zbierając opinie graczy, aby udoskonalić ją przed oficjalną premierą.Kiedy Odbywają Się Testy Wybuchó
Autor: SavannahCzytanie:0
Współczynnik kontr-strike Minh „Gooseman” LE niedawno wyraził satysfakcję z zarządzania kultową serią Valve'a. Ten artykuł zagłębia się w perspektywę Le na przejęcie i wyzwania związane z przejściem do gry na parę.
W Spillhistorie. On i Jess Cliffe stworzyli ten gatunek FPS Classic.
LE podkreślił kluczową rolę Valve w fenomenalnym sukcesie kontrataku. Spojrzał wstecz na decyzję o sprzedaży IP Valve, stwierdzając: „Jestem zadowolony z tego, jak sprawy się rozwinęły Valve. Usetnie zachowali dziedzictwo CS.”
Przejście na parę nie było pozbawione przeszkód. Le przypomniał sobie: „Wczesne dni Steam nękały problemy ze stabilnością; były okresy, w których gracze nie mogli nawet się zalogować”. Pomimo tych początkowych trudności technicznych LE uznał nieocenione wsparcie społeczności w stabilizacji platformy. „Pomoc społeczności była kluczowa; wielu stworzyło pomocnych przewodników w celu wygładzenia przejścia” - zauważył.
LE's Contrike Droga rozpoczęła się w 1998 r. Jako mod półtrwania w latach studiów licencjackich.
Jego inspiracja wynikała z klasycznych gier zręcznościowych, takich jak Virtua Cop i Time Crisis, wraz z filmami akcji, takimi jak dzieła Johna Woo i tytuły Hollywood, takie jak Heat , Ronin , Air Air Force jeden i 90. XX wieku adaptacje Tom Clancy. Cliffe dołączył do projektu w 1999 roku, przyczyniając się do projektowania map.
25. rocznica Counter-Strike (19 czerwca) podkreślił trwałe odwołanie. Counter-Strike 2, najnowsza iteracja, oferuje niezwykłe 25 milionów graczy miesięcznych. Dedykacja Valve zapewniła dalszy dobrobyt gry na gwałtownie konkurencyjnym rynku FPS.
Le wyraził głęboką wdzięczność za obchodzenie się z jego stworzeniem przez Valve'a. „To było upokarzające, biorąc pod uwagę mój wysoki szacunek dla Valve. Praca z nimi była ogromnym doświadczeniem edukacyjnym; współpracowałem z twórcami najwyższego poziomu, zdobywając umiejętności, których nie nabył gdzie indziej”-powiedział.
03
2025-08