Counter-Strike-Co-Schöpferin Minh „Gooseman“ Le hat kürzlich seine Zufriedenheit mit Valves Verwaltung des legendären Franchise zum Ausdruck gebracht. Dieser Artikel befasst sich mit der Perspektive von LE auf die Akquisition und die Herausforderungen, denen sich der Übergang des Spiels zu Steam gegenübersteht.
Counter-Strikes Vermächtnis, das durch Ventil
gesichert ist
le lobt die Rolle von Valve im Erfolg von Counter-Strike
In einem Spillhistorie.no-Interview zum 25-jährigen Jubiläum von Counter-Strike reflektierte "Gooseman" Le, einer der Schöpfer des Spiels, auf der Reise des Franchise. Er und Jess Cliffe haben diesen genredefinierenden FPS-Klassiker geschaffen.
LE hob die entscheidende Rolle von Ventil im phänomenalen Erfolg von Counter-Strike hervor. Er schaute auf die Entscheidung zurück, die IP an Valve zu verkaufen, und sagte: "Ich bin zufrieden damit, wie sich die Dinge mit Ventil entfalten. Sie haben das Vermächtnis von CS fachmännisch bewahrt."
Der Übergang zu Dampf war nicht ohne Hürden. LE erinnerte sich: "Steams frühe Tage wurden von Stabilitätsproblemen geplagt; es gab Zeiten, in denen sich die Spieler nicht einmal anmelden konnten." Trotz dieser anfänglichen technischen Schwierigkeiten erkannte LE die unschätzbare Unterstützung der Community bei der Stabilisierung der Plattform an. "Die Unterstützung der Gemeinschaft war entscheidend. Viele haben hilfreiche Führer geschaffen, um den Übergang zu glätten", bemerkte er.
Die Counter-Strike-Reise von Le 1998 begann 1998 als Halbwertsmod in seinen Studien Jahren.
Seine Inspiration stammt aus klassischen Arcade -Spielen wie Virtua Cop und Time Crisis sowie Actionfilmen wie John Woos Werken und Hollywood -Titeln wie Hitze , Ronin , Air Air Air Air Air Air Air Air Air Air Air Air Air, Air Air, Air Air, Air Air, Air, Air Air, Air, Air, Air, Air. Force One
und Tom Clancy -Anpassungen der 1990er Jahre. Cliffe trat 1999 dem Projekt bei und trug zum Kartendesign bei.
Counter-Strikes 25-jähriges Jubiläum (19. Juni) unterstrich seinen dauerhaften Anziehungskraft. Counter-Strike 2, die jüngste Iteration, verfügt über bemerkenswerte 25 Millionen monatliche Spieler. Valves Engagement hat den anhaltenden Wohlstand des Spiels in einem hart umkämpften FPS -Markt sichergestellt.
Le dankte tiefe Dankbarkeit für Ventiles Umgang mit seiner Schöpfung. "Angesichts meiner hohen Beachtung von Ventil war es demütig, mit ihnen eine enorme Lernerfahrung zu arbeiten. Ich arbeitete mit erstklassigen Entwicklern zusammen und gewann Fähigkeiten, die ich an anderer Stelle nicht erworben hätte", teilte er mit. [🎜]