Monster Hunter Now ist voller Begeisterung, da Niantic eine neue Funktion namens Monster-Ausbrüche testet und Spielerfeedback sammelt, um sie vor dem offiziellen Start zu verfeinern.Wann findet das Te
Autor: SavannahLektüre:0
Counter-Strike-Co-Schöpferin Minh „Gooseman“ Le hat kürzlich seine Zufriedenheit mit Valves Verwaltung des legendären Franchise zum Ausdruck gebracht. Dieser Artikel befasst sich mit der Perspektive von LE auf die Akquisition und die Herausforderungen, denen sich der Übergang des Spiels zu Steam gegenübersteht.
LE hob die entscheidende Rolle von Ventil im phänomenalen Erfolg von Counter-Strike hervor. Er schaute auf die Entscheidung zurück, die IP an Valve zu verkaufen, und sagte: "Ich bin zufrieden damit, wie sich die Dinge mit Ventil entfalten. Sie haben das Vermächtnis von CS fachmännisch bewahrt."
Der Übergang zu Dampf war nicht ohne Hürden. LE erinnerte sich: "Steams frühe Tage wurden von Stabilitätsproblemen geplagt; es gab Zeiten, in denen sich die Spieler nicht einmal anmelden konnten." Trotz dieser anfänglichen technischen Schwierigkeiten erkannte LE die unschätzbare Unterstützung der Community bei der Stabilisierung der Plattform an. "Die Unterstützung der Gemeinschaft war entscheidend. Viele haben hilfreiche Führer geschaffen, um den Übergang zu glätten", bemerkte er.
Seine Inspiration stammt aus klassischen Arcade -Spielen wie Virtua Cop und Time Crisis sowie Actionfilmen wie John Woos Werken und Hollywood -Titeln wie Hitze , Ronin , Air Air Air Air Air Air Air Air Air Air Air Air Air, Air Air, Air Air, Air Air, Air, Air Air, Air, Air, Air, Air. Force One
und Tom Clancy -Anpassungen der 1990er Jahre. Cliffe trat 1999 dem Projekt bei und trug zum Kartendesign bei.Counter-Strikes 25-jähriges Jubiläum (19. Juni) unterstrich seinen dauerhaften Anziehungskraft. Counter-Strike 2, die jüngste Iteration, verfügt über bemerkenswerte 25 Millionen monatliche Spieler. Valves Engagement hat den anhaltenden Wohlstand des Spiels in einem hart umkämpften FPS -Markt sichergestellt.
Le dankte tiefe Dankbarkeit für Ventiles Umgang mit seiner Schöpfung. "Angesichts meiner hohen Beachtung von Ventil war es demütig, mit ihnen eine enorme Lernerfahrung zu arbeiten. Ich arbeitete mit erstklassigen Entwicklern zusammen und gewann Fähigkeiten, die ich an anderer Stelle nicht erworben hätte", teilte er mit. [🎜]