Vampire -aanpassing van overlevenden van videogame tot film wordt geconfronteerd met belangrijke hindernissen, voornamelijk vanwege het inherente gebrek aan verhaal van de game, volgens ontwikkelaar Poncle. Aanvankelijk aangekondigd als een animatieserie in 2023, wordt het project nu een live-actiefilm, geproduceerd in samenwerking met Story Kitchen.
Poncle's Steam Post benadrukt de uitdagingen van het vertalen van de eenvoudige, vijandelijke mechanica van de game in een dwingende filmische ervaring. De ontwikkelaar benadrukt de noodzaak van creatieve partners die de unieke aantrekkingskracht van de game echt begrijpen, een uitdagende combinatie om te vinden. De afwezigheid van een plot presenteert een uniek creatief obstakel, waardoor de richting van de film inherent onvoorspelbaar, maar toch opwindend is.
De ironie van het aanpassen van een plotless game was niet verloren op Poncle, die eerder dat "het belangrijkste in vampieroverlevenden het verhaal is." Het ontbreken van een duidelijk aanpassingsplan betekent dat een releasedatum onaangekondigd blijft.
Vampire Survivors, een snelle gothic horror-rogue-lite, kreeg onverwachte populariteit na de release van stoom. De eenvoudige maar verrassend diepe gameplay -lus, met hordes vijanden en een sneeuwballende energiesysteem, boeiende spelers. Het succes van de game leidde tot belangrijke inhoud toevoegingen, waaronder 50 tekens en 80 wapens, samen met twee grote uitbreidingen en de Ode aan Castlevania DLC.
De 8/10 review van IGN beschreef het spel als "uiterlijk eenvoudig maar ... een ongelooflijk diepe gat om naar beneden te vallen", waarbij af en toe perioden van monotonie worden erkend. Het succes van de filmaanpassing hangt af van het overwinnen van de uitdaging om deze unieke gameplay -ervaring te vertalen in een samenhangend en boeiend verhaal.