Heim Nachricht Vampire Survivors Dev Poncle skizziert Herausforderungen der Filmadaption: "Das Spiel hat keine Handlung"

Vampire Survivors Dev Poncle skizziert Herausforderungen der Filmadaption: "Das Spiel hat keine Handlung"

Feb 23,2025 Autor: Aiden

Die Adaption von Vampire Survivors vom Videospiel zu Film sieht sich nach Angaben von Entwickler Poncle vor erheblichen Hürden aus, hauptsächlich auf den inhärenten Mangel an Erzählung des Spiels. Das Projekt wurde zunächst als Animationsserie im Jahr 2023 angekündigt und wird nun zu einem Live-Action-Film, der in Zusammenarbeit mit Story Kitchen produziert wird.

Der Steam Post von Poncle unterstreicht die Herausforderungen bei der Umsetzung der einfachen, feindlichen Mechanik des Spiels in ein überzeugendes filmisches Erlebnis. Der Entwickler betont die Notwendigkeit von kreativen Partnern, die den einzigartigen Reiz des Spiels wirklich verstehen, eine herausfordernde Kombination zu finden. Das Fehlen einer Handlung stellt ein einzigartiges kreatives Hindernis dar, das die Richtung des Films von Natur aus unvorhersehbar und doch aufregend macht.

Die Ironie der Anpassung eines plotlosen Spiels war bei Poncle nicht verloren, der zuvor das Wichtigste in Vampir -Überlebenden war, ist die Geschichte. Das Fehlen eines klaren Anpassungsplans bedeutet, dass ein Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt.

Vampire Survivors, ein schneller gotischer Horror-Rogue-Lite, erlangte nach seiner Dampfveröffentlichung unerwartete Popularität. Die einfache, aber überraschend tiefe Gameplay -Schleife mit Horden von Feinden und einem Schneeball -Stromversorgungssystem fesselte Spieler. Der Erfolg des Spiels führte zu erheblichen Inhaltszusagen, darunter 50 Charaktere und 80 Waffen sowie zwei große Erweiterungen und die Ode an Castlevania DLC.

Die 8/10 -Rezension von IGN beschrieb das Spiel als "äußerlich einfach, aber ... ein unglaublich tiefes Loch zum Herunterfallen" und erkannte gelegentliche Zeiträume der Monotonie an. Der Erfolg der Filmadaption hängt davon ab, die Herausforderung zu überwinden, dieses einzigartige Gameplay -Erlebnis in eine zusammenhängende und ansprechende Erzählung zu übersetzen.

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