首页 新闻 吸血鬼幸存者Dev Poncle概述了电影改编的挑战:“游戏没有情节”

吸血鬼幸存者Dev Poncle概述了电影改编的挑战:“游戏没有情节”

Feb 23,2025 作者: Aiden

Developer Poncle表示,吸血鬼幸存者从视频游戏到电影的改编主要是由于该游戏固有的叙述缺乏叙事。该项目最初是在2023年作为动画系列宣布的,现在正在与Story Kitchen合作制作的真人电影。

Poncle的Steam帖子突出了将游戏简单的,敌人的机制转化为引人入胜的电影体验的挑战。开发人员强调了真正了解游戏独特吸引力的创意合作伙伴的需求,这是一个充满挑战的组合。缺乏情节带来了一个独特的创造性障碍,这使得电影的方向本质上是不可预测的,但令人兴奋的。

具有讽刺意味的是,适应无情节的游戏并没有丢失,他以前嘲笑“吸血鬼幸存者中最重要的事情是故事”。缺乏明确的适应计划意味着释放日期仍未通知。

Vampire幸存者是一种快节奏的哥特式恐怖恐怖流氓 - 洛格(Rogue-Lite),在蒸汽发行后,它引起了意想不到的知名度。它简单而令人惊讶的深度游戏循环,其中包括成群的敌人和滚雪球的电源系统,迷人的玩家。该游戏的成功导致了重大的内容,包括50个角色和80个武器,以及两个主要扩展以及Castlevania DLC的颂歌。

IGN的8/10评论将游戏描述为“外在简单,但……一个令人难以置信的深漏洞”,承认偶尔的单调时期。这部电影改编的成功取决于克服将这种独特的游戏体验转化为具有凝聚力和引人入胜的叙事的挑战。

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