Дом Новости Выжившие вампиры Dev Poncle описывает проблемы адаптации фильма: «У игры нет сюжета»

Выжившие вампиры Dev Poncle описывает проблемы адаптации фильма: «У игры нет сюжета»

Feb 23,2025 Автор: Aiden

По словам разработчика Понкл, адаптация выживших вампиров от видеоигр до фильма о значительных препятствиях, в первую очередь из -за отсутствия повествования в игре. Первоначально объявленный в качестве анимационного сериала в 2023 году, проект в настоящее время формируется для того, чтобы стать живым боевым фильмом, созданным в сотрудничестве с Story Kitchen.

Steam Post's Poncle подчеркивает проблемы перевода простой, простой механики игры в игру в убедительный кинематографический опыт. Разработчик подчеркивает необходимость творческих партнеров, которые искренне понимают уникальную привлекательность игры, сложную комбинацию. Отсутствие сюжета представляет собой уникальное творческое препятствие, что делает направление фильма по своей природе непредсказуемо, но захватывающее.

Ирония в адаптации без сюжетной игры не была потеряна для Poncle, который ранее рассказывал, что «самая важная вещь в выживших вампирах - это история». Отсутствие четкого плана адаптации означает, что дата выпуска остается без предупреждения.

Выжившие вампиры, быстро развивающийся готический мошенник ужасов, приобрел неожиданную популярность после его релиза. Его простая, но удивительно глубокая геймплейная петля, в которой участвуют орды врагов и снежную силу, пленки игроков. Успех игры привел к значительным дополнениям контента, в том числе 50 символов и 80 оружия, а также два основных расширения и ODE в Castlevania DLC.

Обзор IGN 8/10 описал игру как «внешне простую, но ... невероятно глубокую дыру, чтобы упасть», признавая случайные периоды монотонности. Успех адаптации фильма зависит от преодоления проблемы перевода этого уникального игрового опыта в сплоченный и привлекательный повествование.

Последние статьи

08

2025-05

Bleach: Brave Souls превзошел 100 миллионов загрузок с новыми специальными мероприятиями

https://images.qqhan.com/uploads/73/68128f6a7bdf6.webp

Bleach: Brave Souls празднует монументальные 100 миллионов загрузок, что является свидетельством его устойчивой популярности, особенно в результате возрождения, вызванного новым тысячи лет, аниме кровообращения. Эта веха - не просто число; Он поставляется с захватывающими новыми наградами и контентом, которые фанаты не будут падать

Автор: AidenЧтение:1

08

2025-05

«Townsfolk: Retro Roguelike теперь доступен у Teeny Tiny Town Creators»

https://images.qqhan.com/uploads/86/67eef7d22bb1d.webp

После успеха таких игр, как Teeny Tiny Town Town, Teeny Tiny Trains, Luminosus и крошечные соединения, Short Circule Studios представляет собой свежий жанр с Townsfolk, стратегией Roguelike City-Builder, который обещает уникальный игровой опыт. Исследуйте, строите и выживайте в Townsfolk в Townsf

Автор: AidenЧтение:1

08

2025-05

Гнездо дракона: перерождение легенды - быстрое выравнивание для начинающих

https://images.qqhan.com/uploads/14/67f00238a88c8.webp

Если вы были поклонником гнезда дракона в его расцвете, Dragon Gont: Возрождение легенды будет чувствовать себя ностальгическим возвращением домой с современным поворотом. Этот мобильный MMORPG сохраняет интенсивные боя, культовые подземелья и знакомые боссы оригинала, снова установленные на континенте алтарии. Со своим комбо-др

Автор: AidenЧтение:1

08

2025-05

Ubisoft добавляет Steam достижения в 12-летнюю игру Splinter Cell

Хорошие новости, фанаты Сэма Фишера: Ubisoft подтвердила, что все еще помнит, как Splinter Cell существует, добавляя Steam достижений в выпуск 2013 года, Splinter Cell: Blacklist. Пока наше последнее значимое обновление о римейке Splinter Cell появилось в 2022 году, когда IGN встретился с разработчиками Ubisoft Toronto, чтобы обсудить t

Автор: AidenЧтение:1