소식 뱀파이어 생존자 Dev Poncle은 영화 적응의 도전을 요약합니다. '게임에는 음모가 없습니다'

뱀파이어 생존자 Dev Poncle은 영화 적응의 도전을 요약합니다. '게임에는 음모가 없습니다'

Feb 23,2025 작가: Aiden

개발자 Poncle에 따르면 Vampire Survivors의 비디오 게임에서 영화에 이르기까지 뱀파이어 생존자의 적응은 주로 게임의 내재 된 이야기 부족으로 인해 상당한 장애물에 직면하고 있습니다. 2023 년에 처음에 애니메이션 시리즈로 발표 된이 프로젝트는 이제 Story Kitchen과 공동으로 제작 된 실사 영화로 만들어지고 있습니다.

Poncle의 Steam Post는 게임의 단순하고 적의 슬래 링 메커니즘을 매력적인 영화 경험으로 번역하는 과제를 강조합니다. 개발자는 게임의 독특한 매력, 찾기 어려운 조합을 진정으로 이해하는 창조적 인 파트너의 필요성을 강조합니다. 줄거리가 없으면 독특한 창의적 장애물을 제시하여 영화의 방향을 본질적으로 예측할 수 없지만 흥미롭게 만듭니다.

Poncle에서 줄거리 게임을 적응시키는 아이러니는 이전에 "뱀파이어 생존자들의 가장 중요한 것은 이야기입니다." 명확한 적응 계획의 부족은 출시일이 발표되지 않은 것을 의미합니다.

빠르게 진행되는 고딕 양식의 공포 불량 라이트 인 뱀파이어 생존자들은 스팀이 출시 된 후 예상치 못한 인기를 얻었습니다. 단순하면서도 놀랍게도 깊은 게임 플레이 루프로, 적의 무리와 눈덩이 전력 시스템이 특징 인 사로 잡힌 플레이어. 이 게임의 성공으로 50 자 및 80 개의 무기를 포함하여 두 가지 주요 확장 및 Castlevania DLC에 대한 ODE와 함께 상당한 콘텐츠가 추가되었습니다.

IGN의 8/10 리뷰는이 게임이 "외부 단순하지만 ... 엄청나게 깊은 구멍"이라고 묘사했다. 영화 적응의 성공은이 독특한 게임 플레이 경험을 응집력 있고 매력적인 이야기로 번역 해야하는 도전을 극복하는 데 달려 있습니다.

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