首頁 新聞 吸血鬼幸存者Dev Poncle概述了電影改編的挑戰:“遊戲沒有情節”

吸血鬼幸存者Dev Poncle概述了電影改編的挑戰:“遊戲沒有情節”

Feb 23,2025 作者: Aiden

Developer Poncle表示,吸血鬼幸存者從視頻遊戲到電影的改編主要是由於該遊戲固有的敘述缺乏敘事。該項目最初是在2023年作為動畫係列宣布的,現在正在與Story Kitchen合作製作的真人電影。

Poncle的Steam帖子突出了將遊戲簡單的,敵人的機製轉化為引人入勝的電影體驗的挑戰。開發人員強調了真正了解遊戲獨特吸引力的創意合作夥伴的需求,這是一個充滿挑戰的組合。缺乏情節帶來了一個獨特的創造性障礙,這使得電影的方向本質上是不可預測的,但令人興奮的。

具有諷刺意味的是,適應無情節的遊戲並沒有丟失,他以前嘲笑“吸血鬼幸存者中最重要的事情是故事”。缺乏明確的適應計劃意味著釋放日期仍未通知。

Vampire幸存者是一種快節奏的哥特式恐怖恐怖流氓 - 洛格(Rogue-Lite),在蒸汽發行後,它引起了意想不到的知名度。它簡單而令人驚訝的深度遊戲循環,其中包括成群的敵人和滾雪球的電源係統,迷人的玩家。該遊戲的成功導致了重大的內容,包括50個角色和80個武器,以及兩個主要擴展以及Castlevania DLC的頌歌。

IGN的8/10評論將遊戲描述為“外在簡單,但……一個令人難以置信的深漏洞”,承認偶爾的單調時期。這部電影改編的成功取決於克服將這種獨特的遊戲體驗轉化為具有凝聚力和引人入勝的敘事的挑戰。

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