ভ্যাম্পায়ার বেঁচে থাকা ব্যক্তিদের ভিডিও গেম থেকে ফিল্মে অভিযোজনটি মূলত গেমের অন্তর্নিহিত আখ্যানের অভাবের কারণে, বিকাশকারী পনকেলের মতে। প্রাথমিকভাবে 2023 সালে একটি অ্যানিমেটেড সিরিজ হিসাবে ঘোষণা করা হয়েছে, প্রকল্পটি এখন একটি লাইভ-অ্যাকশন ফিল্ম হিসাবে রূপ নিচ্ছে, যা স্টোরি কিচেনের সহযোগিতায় উত্পাদিত হয়েছে।
পনকেলের স্টিম পোস্ট গেমটির সহজ, শত্রু-স্লে মেকানিক্সকে একটি বাধ্যতামূলক সিনেমাটিক অভিজ্ঞতায় অনুবাদ করার চ্যালেঞ্জগুলি হাইলাইট করে। বিকাশকারী সৃজনশীল অংশীদারদের প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দেয় যারা গেমের অনন্য আবেদনটি সত্যই বুঝতে পারে, এটি একটি চ্যালেঞ্জিং সংমিশ্রণ। কোনও প্লটের অনুপস্থিতি একটি অনন্য সৃজনশীল বাধা উপস্থাপন করে, চলচ্চিত্রের দিকনির্দেশকে অন্তর্নিহিতভাবে অনির্দেশ্য, তবুও উত্তেজনাপূর্ণ করে তোলে।
প্লটলেস গেমটি অভিযোজিত করার বিড়ম্বনাটি পোন্কেলের কাছে হারিয়ে যায়নি, যিনি এর আগে বলেছিলেন যে "ভ্যাম্পায়ার থেকে বেঁচে যাওয়া লোকদের মধ্যে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয়টি গল্পটি।" একটি পরিষ্কার অভিযোজন পরিকল্পনার অভাব মানে একটি মুক্তির তারিখ অঘোষিত থেকে যায়।
ভ্যাম্পায়ার বেঁচে যাওয়া, একটি দ্রুতগতির গথিক হরর দুর্বৃত্ত-লাইট, এর স্টিম রিলিজের পরে অপ্রত্যাশিত জনপ্রিয়তা অর্জন করেছে। এর সহজ তবে আশ্চর্যজনকভাবে গভীর গেমপ্লে লুপ, শত্রুদের সৈন্য এবং একটি স্নোবলিং পাওয়ার সিস্টেম, মনমুগ্ধ খেলোয়াড়দের বৈশিষ্ট্যযুক্ত। গেমের সাফল্য দুটি বড় বিস্তৃতি এবং ক্যাসলভেনিয়া ডিএলসিতে ওড সহ 50 টি অক্ষর এবং 80 টি অস্ত্র সহ উল্লেখযোগ্য সামগ্রী সংযোজনের দিকে পরিচালিত করে।
আইজিএন -এর 8-10 পর্যালোচনা গেমটিকে "বাহ্যিকভাবে সহজ তবে ... একটি অবিশ্বাস্যভাবে গভীর গর্ত পড়ার" হিসাবে বর্ণনা করেছে, "মাঝে মাঝে একঘেয়েমি সময়কাল স্বীকার করে। ফিল্ম অভিযোজনের সাফল্য এই অনন্য গেমপ্লে অভিজ্ঞতাকে একটি সম্মিলিত এবং আকর্ষক আখ্যান হিসাবে অনুবাদ করার চ্যালেঞ্জকে কাটিয়ে উঠতে জড়িত।