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Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Jan 21,2025 Author: Isaac

马里奥和路易吉兄弟:差点就“更酷炫”了,但任天堂否决了

马里奥和路易吉兄弟:差点就“更酷炫”了,但任天堂否决了

备受推崇的水管工兄弟马里奥和路易吉,在他们最新的游戏中本来可能会有更酷炫、更硬朗的形象,但任天堂否决了这一方案。继续阅读,了解更多关于《马里奥和路易吉:兄弟情谊》美术风格创作过程的细节!早期马里奥和路易吉的形象粗犷而硬朗


不同风格的尝试

马里奥和路易吉兄弟:差点就“更酷炫”了,但任天堂否决了任天堂和Acquire提供的图片

在12月4日发表在任天堂网站上的“开发者访谈”文章中,《马里奥和路易吉:兄弟情谊》的开发商Acquire表示,在开发的某个阶段,这对著名的兄弟形象更加酷炫、硬朗,但任天堂认为这与以往形象差异太大,会失去马里奥和路易吉的品牌辨识度。

接受采访的开发者包括任天堂娱乐企划开发部的尾谷彰和福岛智树,以及Acquire的大桥晴之和古田仁美。为了开发出能够展现该系列“独特魅力”的“3D画面”,并使其从其他马里奥系列游戏中脱颖而出,Acquire进行了巨大的尝试,探索独特的风格——于是,酷炫的马里奥和路易吉诞生了。

“在我们寻找新的马里奥和路易吉风格的过程中,我们一度尝试呈现一个更酷炫、更硬朗的马里奥……”设计师古田笑着说道。之后,他们收到了来自任天堂的反馈,指出美术风格应该让粉丝们一眼就能认出是马里奥和路易吉,随后召开会议重新评估方向。为了指导Acquire,任天堂提供了一份文件,描述了该系列中马里奥和路易吉的定义。“虽然我们热情地推出了这个硬朗版的马里奥,但当我从玩家的角度考虑时,我开始担心它是否真的代表了玩家想要扮演的马里奥,”她补充道。在任天堂明确的方向指引下,他们最终找到了答案。

马里奥和路易吉兄弟:差点就“更酷炫”了,但任天堂否决了

“我们能够将重点缩小到如何结合两点:例如,具有实线轮廓和大胆黑色眼睛的插图的吸引力,以及像素动画描绘这两个角色滑稽地向各个方向移动的魅力。我认为正是那时我们才开始发展出这款游戏独有的美术风格。”

任天堂的尾谷补充说:“虽然我们希望Acquire拥有他们自己独特的风格,但我们也希望他们保留马里奥的定义。我认为那段时间我们一直在尝试如何让这两者共存。”

充满挑战的开发过程

马里奥和路易吉兄弟:差点就“更酷炫”了,但任天堂否决了

Acquire是一家以不太鲜艳、更严肃的游戏而闻名的工作室,例如JRPG《八方旅人》和动作冒险系列《武士之道》。古田甚至承认,如果团队放任自流,他们会下意识地转向更偏向黑暗RPG的风格。对Acquire来说,创作一款基于全球流行IP的游戏也是一项挑战,因为他们很少为其他公司的角色创作游戏。

最终,一切结果都变得更好。“虽然我们仍在适应马里奥和路易吉系列的氛围,但我们决定采用这个方向,这样我们就不会忘记这是一个充满乐趣、混乱冒险的舞台。这不仅适用于游戏世界,我们还从任天堂独特的视角中学到了很多关于如何使事物更容易看到和理解的知识。由于我们获得的见解,这个世界变得更加明亮,更容易游玩。”

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