Dalam wawancara baru-baru ini, Mateusz Tomaszkiewicz, bekas pereka pencarian utama The Witcher 3 , berkongsi pandangan mengenai cabaran CD Projekt Red yang dihadapi dalam menggabungkan naratif besar dengan rangka kerja dunia terbuka.
Imej: SteamCommunity.com
"Beberapa permainan telah berani mencuba apa yang kami lakukan: menggabungkan teknik bercerita yang luas, biasanya dikhaskan untuk RPG linear dengan struktur seperti koridor, seperti Witcher 2 , dan menyesuaikannya agar sesuai dengan pengalaman dunia terbuka," Mateusz Tomaszkiewicz
Pada mulanya, CDPR mempunyai tempahan mengenai sama ada skop cerita bercita-cita tinggi boleh wujud bersama dalam reka bentuk dunia terbuka. Walaupun kebimbangan ini, pasukan pembangunan mengambil langkah berani ke hadapan, mengakibatkan penciptaan salah satu RPG yang paling terkenal sepanjang masa - The Witcher 3 . Hari ini, Tomaszkiewicz berada di kemuncak Wolves Rebel, menerajui perkembangan darah Dawnwalker . Terletak di Eropah Timur zaman pertengahan alternatif dengan warna fantasi gelap, permainan baru ini meletakkan vampire di terasnya.
Darah Dawnwalker kini sedang dibangunkan untuk platform PC, PlayStation 5, dan Xbox Series. Walaupun tiada tarikh pelepasan rasmi telah diumumkan, peminat boleh menantikan permainan mendedahkan musim panas ini.