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Autore: ZacharyLettura:2
CD Projekt Red ha recentemente confermato l'introduzione di regioni e mostri completamente nuovi in The Witcher 4 durante un'intervista su Gamertag Radio.
Dopo i Game Awards 2024, il direttore del gioco Sebastian Kalemba e il produttore esecutivo Gosia Mitręga hanno parlato con Parris di Gamertag Radio. Hanno rivelato che il viaggio di Ciri condurrà i giocatori verso territori inesplorati nel continente. Il villaggio mostrato nel recente trailer si chiama Stromford, un luogo dove ha luogo un rituale inquietante che prevede il sacrificio di giovani ragazze per placare la loro divinità.
Questa divinità, un mostro chiamato Bauk, è ispirata alla mitologia serba. Kalemba ha descritto Bauk come un "bastardo ingannevole" che instilla la paura primordiale nelle sue vittime. Oltre a Bauk, i giocatori possono aspettarsi una vasta gamma di nuovi e formidabili mostri.
Pur essendo desideroso di discutere questi nuovi elementi, Kalemba è rimasto a bocca aperta riguardo ai dettagli specifici, promettendo un'esperienza fresca ed emozionante nell'ambientazione familiare del Continente.
Un'intervista separata con Skill UP ha confermato che le dimensioni della mappa di The Witcher 4 saranno paragonabili a quelle di The Witcher 3. Data la posizione di Stromford nell'estremo nord, le avventure di Ciri si estenderanno oltre le regioni esplorate da Geralt.
L'intervista di Gamertag Radio ha anche evidenziato i progressi nella progettazione degli NPC. Riconoscendo le critiche mosse ai modelli NPC riutilizzati di The Witcher 3, Kalemba ha sottolineato il miglioramento della diversità e del realismo in The Witcher 4. Il team si sta impegnando per dare a ogni NPC una vita e un retroscena unici, con le loro relazioni che influenzano le interazioni con Ciri e gli altri personaggi.
I miglioramenti si estendono alla fedeltà visiva, al comportamento e alle espressioni facciali, promettendo un'esperienza più coinvolgente rispetto al suo predecessore. Sebbene i dettagli rimangano limitati, l'impegno per interazioni realistiche con gli NPC suggerisce un salto significativo nell'immersione nel mondo di gioco.
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