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巫師 4:新領域和敵人等待著您

Jan 17,2025 作者: Zachary

The Witcher 4: New Regions and Monsters UnveiledCD Projekt Red 最近在 Gamertag Radio 的採訪中證實了《巫師 4》中引入了全新的區域和怪物。

探索《巫師 4》中的未知領域

斯特羅姆福德與鮑克:新世界一瞥

The Witcher 4: Unveiling New Threats2024 年遊戲大獎頒獎典禮結束後,遊戲總監 Sebastian Kalemba 和執行製作人 Gosia Mitręga 接受了 Gamertag Radio 的 Parris 採訪。 他們透露,希里的旅程將帶領玩家前往大陸上的未知領域。 最近的預告片中展示的村莊名為斯特羅姆福德,這裡舉行令人不安的儀式,涉及犧牲年輕女孩以安撫他們的神。

這個神是名叫Bauk的怪物,靈感來自塞爾維亞神話。 卡倫巴將鮑克描述為一個“狡猾的混蛋”,向受害者灌輸原始的恐懼。 除了 Bauk 之外,玩家還可以期待各種各樣的新的強大怪物。

A Closer Look at Stromford雖然渴望討論這些新元素,但卡倫巴對具體細節守口如瓶,承諾在熟悉的歐洲大陸環境中提供新鮮而令人興奮的體驗。

Skill UP 的另一次訪談證實,《巫師 4》的地圖大小將與《巫師 3》相當。考慮到斯特羅姆福德位於極北地區,希里的冒險將延伸到傑洛特探索過的地區之外。

增強的 NPC 互動:全新的沉浸感

The Witcher 4: Next-Gen NPCsGamertag Radio 訪談也強調了 NPC 設計的進步。 Kalemba 承認對《巫師 3》重複使用 NPC 模型的批評,並強調《巫師 4》中改進的多樣性和真實性。團隊正在努力為每個 NPC 提供獨特的生活和背景故事,他們的關係會影響與希里和其他角色的互動。

Enhanced Realism in NPC Design改進延伸到視覺保真度、行為和臉部表情,承諾比其前身提供更身臨其境的體驗。 雖然具體細節仍然有限,但對現實 NPC 互動的承諾表明遊戲世界沉浸感取得了重大飛躍。

有關《巫師4》的更多詳情,請務必查看我們的專題文章!

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