Maison Nouvelles Witcher 4 : de nouveaux royaumes et ennemis vous attendent

Witcher 4 : de nouveaux royaumes et ennemis vous attendent

Jan 17,2025 Auteur: Zachary

The Witcher 4: New Regions and Monsters UnveiledCD Projekt Red a récemment confirmé l'introduction de régions et de monstres entièrement nouveaux dans The Witcher 4 lors d'une interview sur Gamertag Radio.

Explorer des territoires inexplorés dans The Witcher 4

Stromford et le Bauk : un aperçu du nouveau monde

The Witcher 4: Unveiling New ThreatsAprès les Game Awards 2024, le directeur du jeu Sebastian Kalemba et la productrice exécutive Gosia Mitręga se sont entretenus avec Parris de Gamertag Radio. Ils ont révélé que le voyage de Ciri mènera les joueurs vers des territoires inexplorés sur le continent. Le village présenté dans la récente bande-annonce s'appelle Stromford, un lieu où se déroule un rituel inquiétant impliquant le sacrifice de jeunes filles pour apaiser leur divinité.

Cette divinité, un monstre nommé Bauk, s'inspire de la mythologie serbe. Kalemba a décrit Bauk comme un « bâtard rusé » qui inspire une peur primaire à ses victimes. Au-delà de Bauk, les joueurs peuvent s'attendre à un large éventail de monstres nouveaux et redoutables.

A Closer Look at StromfordBien qu'impatient de discuter de ces nouveaux éléments, Kalemba est resté discret sur des détails spécifiques, promettant une expérience nouvelle et passionnante dans le cadre familier du Continent.

Une interview séparée avec Skill UP a confirmé que la taille de la carte de The Witcher 4 sera comparable à celle de The Witcher 3. Compte tenu de l'emplacement de Stromford dans l'extrême nord, les aventures de Ciri s'étendront au-delà des régions explorées par Geralt.

Interactions améliorées avec les PNJ : un nouveau niveau d'immersion

The Witcher 4: Next-Gen NPCsL'interview de Gamertag Radio a également mis en évidence les progrès réalisés dans la conception des PNJ. Reconnaissant les critiques concernant les modèles de PNJ réutilisés dans The Witcher 3, Kalemba a souligné la diversité et le réalisme améliorés de The Witcher 4. L'équipe s'efforce de donner à chaque PNJ une vie et une histoire uniques, leurs relations influençant les interactions avec Ciri et les autres personnages.

Les améliorations s'étendent à la fidélité visuelle, au comportement et aux expressions faciales, promettant une expérience plus immersive que son prédécesseur. Bien que les détails restent limités, l'engagement en faveur d'interactions réalistes avec les PNJ suggère un bond significatif dans l'immersion dans le monde du jeu.Enhanced Realism in NPC Design

Pour plus de détails sur The Witcher 4, n'hésitez pas à consulter notre article dédié !

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