CD Projekt Red confirmou recentemente a introdução de regiões e monstros inteiramente novos em The Witcher 4 durante uma entrevista na Gamertag Radio.
Explorando territórios desconhecidos em The Witcher 4
Stromford e o Bauk: um vislumbre do Novo Mundo
Após o The Game Awards 2024, o diretor do jogo Sebastian Kalemba e o produtor executivo Gosia Mitręga conversaram com Parris da Gamertag Radio. Eles revelaram que a jornada de Ciri levará os jogadores a territórios desconhecidos no continente. A vila mostrada no trailer recente se chama Stromford, um lugar onde ocorre um ritual perturbador envolvendo o sacrifício de meninas para apaziguar sua divindade.
Esta divindade, um monstro chamado Bauk, é inspirada na mitologia sérvia. Kalemba descreveu Bauk como um “bastardo traiçoeiro” que inspira medo primitivo em suas vítimas. Além de Bauk, os jogadores podem esperar uma grande variedade de monstros novos e formidáveis.
Embora ansioso para discutir esses novos elementos, Kalemba permaneceu calado sobre detalhes específicos, prometendo uma experiência nova e emocionante dentro do ambiente familiar do Continente.
Uma entrevista separada com a Skill UP confirmou que o tamanho do mapa de The Witcher 4 será comparável ao de The Witcher 3. Dada a localização de Stromford no extremo norte, as aventuras de Ciri se estenderão além das regiões exploradas por Geralt.
Interações aprimoradas com NPCs: um novo nível de imersão
A entrevista da Gamertag Radio também destacou os avanços no design de NPCs. Reconhecendo as críticas aos modelos de NPC reutilizados de The Witcher 3, Kalemba enfatizou a diversidade e o realismo aprimorados em The Witcher 4. A equipe está se esforçando para dar a cada NPC uma vida e uma história de fundo únicas, com seus relacionamentos influenciando as interações com Ciri e outros personagens.

As melhorias se estendem à fidelidade visual, comportamento e expressões faciais, prometendo uma experiência mais envolvente do que seu antecessor. Embora os detalhes permaneçam limitados, o compromisso com interações realistas com os NPCs sugere um salto significativo na imersão no mundo do jogo.
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