헤븐 번즈 레드가 180일 기념을 맞아 엔젤 비츠!와의 활기찬 크로스오버 이벤트를 선보입니다. 게임의 반주년 기념을 축하하기 위해, 이 특별한 콜라보레이션은 사랑받는 애니메이션 팬들을 새로운 흥미진진한 스토리라인으로 초대합니다.헤븐 번즈 레드 x 엔젤 비츠! 새로운 스토리, 독점 캐릭터, 무료 보상 공개크로스오버 이벤트는 지금 진행 중이며 2025년 6월
작가: Zachary독서:2
CD Projekt Red는 최근 Gamertag Radio와의 인터뷰에서 The Witcher 4에 완전히 새로운 지역과 몬스터가 도입되었음을 확인했습니다.
The Game Awards 2024에 이어 게임 디렉터 Sebastian Kalemba와 총괄 프로듀서 Gosia Mitręga가 Gamertag Radio의 Parris와 이야기를 나눴습니다. 그들은 Ciri의 여정이 플레이어를 대륙의 미지의 영역으로 이끌 것이라고 밝혔습니다. 최근 예고편에 등장한 마을의 이름은 스트롬포드(Stromford)로, 신을 달래기 위해 어린 소녀들을 희생시키는 충격적인 의식이 벌어지는 곳입니다.
바우크(Bauk)라는 괴물인 이 신은 세르비아 신화에서 영감을 받았습니다. Kalemba는 Bauk를 희생자들에게 원초적인 두려움을 심어주는 "까다로운 놈"으로 묘사했습니다. Bauk 외에도 플레이어는 새롭고 강력한 다양한 몬스터를 기대할 수 있습니다.
Kalemba는 이러한 새로운 요소에 대해 열성적으로 논의하는 동시에 특정 세부 사항에 대해서는 입을 다물고 있으며 익숙한 The Continent 환경에서 신선하고 흥미로운 경험을 약속했습니다.
Skill UP과의 별도 인터뷰에서는 The Witcher 4의 지도 크기가 The Witcher 3과 비슷할 것이라고 확인했습니다. Stromford의 위치가 극북에 있다는 점을 감안할 때 Ciri의 모험은 Geralt가 탐험한 지역을 넘어 확장될 것입니다.
Gamertag Radio 인터뷰에서는 NPC 디자인의 발전도 강조했습니다. The Witcher 3의 재사용된 NPC 모델에 대한 비판을 인정하면서 Kalemba는 The Witcher 4에서 향상된 다양성과 사실성을 강조했습니다. 팀은 Ciri 및 다른 캐릭터와의 상호 작용에 영향을 미치는 관계를 통해 각 NPC에게 고유한 삶과 배경 이야기를 제공하기 위해 노력하고 있습니다.
개선 사항은 시각적 충실도, 행동, 표정까지 확장되어 이전 제품보다 더욱 몰입감 있는 경험을 약속합니다. 구체적인 내용은 여전히 제한되어 있지만 사실적인 NPC 상호 작용에 대한 노력은 게임 세계 몰입도가 크게 향상되었음을 의미합니다.
The Witcher 4에 대한 자세한 내용은 관련 기사를 확인하세요!
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