Heaven Burns Red viert zijn 180-dagen mijlpaal met een bruisend crossoverevenement met Angel Beats!. Om het halfjarig jubileum van de game te vieren, nodigt deze speciale samenwerking fans van de geli
Auteur: ZacharyLezing:2
CD Projekt Red bevestigde onlangs de introductie van geheel nieuwe regio's en monsters in The Witcher 4 tijdens een interview op Gamertag Radio.
Na de Game Awards 2024 spraken gamedirecteur Sebastian Kalemba en uitvoerend producent Gosia Mitręga met Parris van Gamertag Radio. Ze onthulden dat Ciri's reis spelers naar onbekende gebieden op het vasteland zal leiden. Het dorp dat in de recente trailer te zien is, heet Stromford, een plaats waar een verontrustend ritueel plaatsvindt waarbij jonge meisjes worden geofferd om hun godheid te sussen.
Deze godheid, een monster genaamd Bauk, is geïnspireerd door de Servische mythologie. Kalemba omschreef Bauk als een ‘lastige klootzak’ die zijn slachtoffers primaire angst inboezemt. Naast Bauk kunnen spelers een gevarieerd aanbod aan nieuwe en formidabele monsters verwachten.
Hoewel Kalemba deze nieuwe elementen graag wilde bespreken, zweeg hij over specifieke details en beloofde hij een frisse en opwindende ervaring binnen de vertrouwde setting van The Continent.
Een apart interview met Skill UP bevestigde dat de kaartgrootte van The Witcher 4 vergelijkbaar zal zijn met die van The Witcher 3. Gezien de locatie van Stromford in het uiterste noorden, zullen Ciri's avonturen zich uitstrekken tot buiten de regio's die Geralt heeft verkend.
Het Gamertag Radio-interview benadrukte ook de vooruitgang in het NPC-ontwerp. Kalemba erkende kritiek op de hergebruikte NPC-modellen van The Witcher 3 en benadrukte de verbeterde diversiteit en realisme in The Witcher 4. Het team streeft ernaar om elke NPC een uniek leven en een uniek achtergrondverhaal te geven, waarbij hun relaties de interacties met Ciri en andere personages beïnvloeden.
Verbeteringen strekken zich uit tot visuele betrouwbaarheid, gedrag en gezichtsuitdrukkingen, wat een meer meeslepende ervaring belooft dan zijn voorganger. Hoewel de details beperkt blijven, duidt de toewijding aan realistische NPC-interacties op een aanzienlijke sprong in de onderdompeling in de gamewereld.
Lees ons speciale artikel voor meer informatie over The Witcher 4!