Cennet Kızıl Yanıyor, 180 günlük dönüm noktasını, Angel Beats! ile canlı bir crossover etkinliğiyle kutluyor. Oyunun yarım yıllık yıldönümünü kutlamak için bu özel işbirliği, sevilen anime hayranların
Yazar: ZacharyOkuma:2
CD Projekt Red yakın zamanda Gamertag Radio'da yaptığı bir röportaj sırasında The Witcher 4'e tamamen yeni bölgelerin ve canavarların eklendiğini doğruladı.
The Game Awards 2024'ün ardından oyun yönetmeni Sebastian Kalemba ve yönetici yapımcı Gosia Mitręga, Gamertag Radio'dan Parris ile konuştu. Ciri'nin yolculuğunun oyuncuları Kıta'nın keşfedilmemiş bölgelerine götüreceğini açıkladılar. Son fragmanda gösterilen köyün adı Stromford'dur; burası, tanrılarını yatıştırmak için genç kızların kurban edilmesini içeren rahatsız edici bir ritüelin gerçekleştiği yerdir.
Bauk adlı bir canavar olan bu tanrı, Sırp mitolojisinden esinlenmiştir. Kalemba, Bauk'u kurbanlarına temel korku aşılayan "aldatıcı bir piç" olarak tanımladı. Bauk'un ötesinde, oyuncular çok çeşitli yeni ve zorlu canavarlarla karşılaşabilirler.
Bu yeni unsurları tartışmaya istekli olmasına rağmen Kalemba, belirli ayrıntılar hakkında ağzını sıkı tuttu ve Kıta'nın tanıdık ortamında taze ve heyecan verici bir deneyim vaat etti.
Skill UP ile yapılan ayrı bir röportaj, The Witcher 4'ün harita boyutunun The Witcher 3 ile karşılaştırılabilir olacağını doğruladı. Stromford'un uzak kuzeydeki konumu göz önüne alındığında, Ciri'nin maceraları Geralt tarafından keşfedilen bölgelerin ötesine uzanacak.
Gamertag Radyo röportajında NPC tasarımındaki gelişmeler de vurgulandı. The Witcher 3'ün yeniden kullanılan NPC modellerine yönelik eleştirileri kabul eden Kalemba, The Witcher 4'teki geliştirilmiş çeşitlilik ve gerçekçilik üzerinde durdu. Ekip, Ciri ve diğer karakterlerle olan etkileşimleri etkileyen ilişkileriyle, her NPC'ye benzersiz bir yaşam ve arka plan vermeye çalışıyor.
Geliştirmeler görsel doğruluk, davranış ve yüz ifadelerine kadar uzanıyor ve önceki modele göre daha sürükleyici bir deneyim vaat ediyor. Ayrıntılar sınırlı kalsa da, gerçekçi NPC etkileşimlerine olan bağlılık, oyun dünyasının sürüklenmesinde önemli bir sıçrama olduğunu gösteriyor.
The Witcher 4 hakkında daha fazla ayrıntı için özel makalemize göz atmayı unutmayın!