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Autore: ThomasLettura:2
Gli ex sviluppatori di Call of Duty stanno creando il primo videogioco in assoluto basato sull'iconico franchise di film di arti marziali . Force moltiplicar Studios con sede a Los Angeles sta collaborando con Dimitri Logothetis e Rob Hickman, i cineasti dietro il recente riavvio della trilogia di Kickboxer , per dare vita a questo progetto.
Jean-Claude Van Damme, la star del film originale di Kickboxer del 1989 e la sua successiva trilogia di riavvio (tra cui Kickboxer: Vengeance , Kickboxer: Retaliation e l'imminente Kickboxer: Armageddon ), è una parte significativa dell'eredità del franchise. Mentre il suo coinvolgimento nel videogioco rimane non confermato, il gioco promette di presentare personaggi iconici e luoghi dell'universo che ha contribuito a creare.
Il gioco, attualmente in fase di sviluppo, è descritto dagli Studi del moltiplicatore di Force come un "Brawler d'azione di arti marziali cinetiche" che fonderà la ricca narrativa dei film Kickboxer con un gameplay intenso. Sebbene Studios di Force moltiplicar ha confermato di possedere licenze per numerosi personaggi e somiglianze, rimangono a battute a battute sul potenziale coinvolgimento di Jean-Claude Van Damme. Brent Friedman, Chief Creative Officer di Force moltiplicatore Studios, ha dichiarato: "Siamo tutti grandi fan dei film Kickboxer e abbiamo le licenze per molti personaggi e somiglianze dell'universo Kickboxer di cui siamo molto entusiasti. Avremo molto altro da condividere più avanti nel corso dell'anno".
Force moltiplicatore Studios, co-fondato da Jeremy Breslau, Brent Friedman e Charnjit Bansi-veterani di importanti studi di gioco con esperienza su titoli come Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider e Mortal Kombat -basta una ricchezza di esperienza al progetto.
Dimitri Logothetis, scrittore e regista di *kickboxer: Armageddon *, ha commentato con entusiasmo: "Kickboxer è più di un semplice film; è un fenomeno culturale che ha ispirato generazioni di fan e artisti marziali. elementi. "Questo non è la prima incursione del moltiplicatore di Force Studios nei giochi; In precedenza avevano rilasciato il tiratore di combattimento Karnivus all'interno di Fortnite. Tuttavia, il gioco Kickboxer rappresenta un significativo passo avanti per la squadra, promettendo meccanici innovativi di combattimento e ambienti coinvolgenti. Jeremy Breslau, CEO di Force moltiplicatore Studios, ha aggiunto: "La nostra passione è l'innovazione e proprio mentre stiamo innovando la creatività di Fortnite con la nostra esperienza di sparatutto da combattimento ambientale Karnivus, non vediamo l'ora di innovare il genere di combattimento con un marinaio di meccanismi di combattimento come meccanismi di combattimento come meccanici di combattimento come marcati come marcatori come marcatori come marcatori come marcatori come marcatori come marcatori come marcatori come marcatori come marcatori come marcatori come marcatori come marcatori come marcatori come marcatori come marcatori come marcatori come marcatori come marcatori come un meccanico di combattimento.
Ulteriori dettagli, tra cui screenshot e un trailer, sono previsti entro la fine dell'anno.