Heaven Burns Red отмечает свой 180-дневный рубеж ярким событием-кроссовером с Angel Beats!. В честь полугодового юбилея игры эта специальная коллаборация приглашает поклонников любимого аниме погрузит
Автор: ThomasЧтение:2
Бывшие разработчики Call of Duty создают первую в мире видеоигр, основанную на культовой франшизе Kickboxer Martial Arts Film. Основанная в Лос-Анджелесе Studios Studios сотрудничает с Dimitri Logothetis и Робом Хикманом, создателями фильма недавней перезагрузки Trilogy Kickboxer , чтобы оживить этот проект.
Жан-Клод Ван Дамм, звезда оригинального фильма 1989 года Kickboxer и его последующей трилогии перезагрузки (включая Kickboxer: Vengeance , Kickboxer: возмездие и предстоящий Kickboxer: Armageddon ), является важной частью наследия франшизы. В то время как его участие в видеоигры остается неподтвержденным, в игре обещает представить знаковых персонажей и мест со стороны вселенной, которую он помог создать.
Игра, в настоящее время в раннем развитии, описывается Studios Force Multiplier Studios как «драка кинетических боевых искусств», которая сочетает в себе богатый рассказ о фильмах Kickboxer с интенсивным игровым процессом. В то время как Force Multiplier Studios подтвердил, что они обладают лицензиями на многочисленные персонажи и подобие, они остаются плотно подготовленными в отношении потенциального участия Жан-Клода Ван Дамма. Брент Фридман, главный креативный директор из Studlier Studios Force Multiplier, заявил: «Мы все огромные поклонники фильмов Kickboxer , и у нас есть лицензии для многих персонажей и сходств из вселенной Kickboxer , которыми мы очень рады. У нас будет гораздо больше, чтобы поделиться позже в этом году».
Studios Force Multiplier Studios, соучредители Джереми Бреслау, Брента Фридмана и Чарнджит Банси-ветеранов выдающихся игровых студий с опытом работы в таких названиях, как Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider и Mortal Kombat ,-подгоняет богатый опыт в проекте.
Dimitri Logothetis, писатель и режиссер *Kickboxer: Armageddon *, с энтузиазмом прокомментировал: «Kickboxer - это больше, чем просто фильм; это культурное явление, которое вдохновляло поколения фанатов и артистов -боевых искусств. Я очень рад сотрудничать с невероятной командой в силе. Элементы. "Это не первое набег по мультипликаторам Studios в игры; Ранее они выпустили боевой стрелок Karnivus в Fortnite. Тем не менее, игра Kickboxer представляет собой значительный шаг для команды, обещая инновационную боевую механику и иммерсивную среду. Джереми Бреслау, генеральный директор Force Multiplier Studios, добавил: «Наша страсть - это инновации, и, как мы внедряем инновации в Fortnite Creative с нашим собственным опытом экологического боевого шутера Karnivus, мы не можем дождаться, чтобы внедрить внедрение жанра боевых действий с динамическим мурашками, который позволит игрокам быть лучшими Kickboxers в мире, путешествуя по экзотическим локалам и представляя новые экологические боевые механизмы.
Более подробная информация, в том числе скриншоты и трейлер, ожидаются позже в этом году.