ДомНовостиБывшие Dight Devs делают первую в истории официальную видеоигру Kickboxer-но в ней Жан-Клод ван Дамм?
Бывшие Dight Devs делают первую в истории официальную видеоигру Kickboxer-но в ней Жан-Клод ван Дамм?
Mar 21,2025Автор: Thomas
Бывшие разработчики Call of Duty создают первую в мире видеоигр, основанную на культовой франшизе Kickboxer Martial Arts Film. Основанная в Лос-Анджелесе Studios Studios сотрудничает с Dimitri Logothetis и Робом Хикманом, создателями фильма недавней перезагрузки Trilogy Kickboxer , чтобы оживить этот проект.
Жан-Клод Ван Дамм, звезда оригинального фильма 1989 года Kickboxer и его последующей трилогии перезагрузки (включая Kickboxer: Vengeance , Kickboxer: возмездие и предстоящий Kickboxer: Armageddon ), является важной частью наследия франшизы. В то время как его участие в видеоигры остается неподтвержденным, в игре обещает представить знаковых персонажей и мест со стороны вселенной, которую он помог создать.
Этот логотип - все, что у нас есть сейчас в видеоигры Kickboxer.
Игра, в настоящее время в раннем развитии, описывается Studios Force Multiplier Studios как «драка кинетических боевых искусств», которая сочетает в себе богатый рассказ о фильмах Kickboxer с интенсивным игровым процессом. В то время как Force Multiplier Studios подтвердил, что они обладают лицензиями на многочисленные персонажи и подобие, они остаются плотно подготовленными в отношении потенциального участия Жан-Клода Ван Дамма. Брент Фридман, главный креативный директор из Studlier Studios Force Multiplier, заявил: «Мы все огромные поклонники фильмов Kickboxer , и у нас есть лицензии для многих персонажей и сходств из вселенной Kickboxer , которыми мы очень рады. У нас будет гораздо больше, чтобы поделиться позже в этом году».
Studios Force Multiplier Studios, соучредители Джереми Бреслау, Брента Фридмана и Чарнджит Банси-ветеранов выдающихся игровых студий с опытом работы в таких названиях, как Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider и Mortal Kombat ,-подгоняет богатый опыт в проекте.
Dimitri Logothetis, писатель и режиссер *Kickboxer: Armageddon *, с энтузиазмом прокомментировал: «Kickboxer - это больше, чем просто фильм; это культурное явление, которое вдохновляло поколения фанатов и артистов -боевых искусств. Я очень рад сотрудничать с невероятной командой в силе. Элементы. "
Это не первое набег по мультипликаторам Studios в игры; Ранее они выпустили боевой стрелок Karnivus в Fortnite. Тем не менее, игра Kickboxer представляет собой значительный шаг для команды, обещая инновационную боевую механику и иммерсивную среду. Джереми Бреслау, генеральный директор Force Multiplier Studios, добавил: «Наша страсть - это инновации, и, как мы внедряем инновации в Fortnite Creative с нашим собственным опытом экологического боевого шутера Karnivus, мы не можем дождаться, чтобы внедрить внедрение жанра боевых действий с динамическим мурашками, который позволит игрокам быть лучшими Kickboxers в мире, путешествуя по экзотическим локалам и представляя новые экологические боевые механизмы.
Более подробная информация, в том числе скриншоты и трейлер, ожидаются позже в этом году.
Столбные парни погружаются в неожиданное, но захватывающее сотрудничество с туалетом Skibidi, представляя уникальный кроссовер, который поворачивает головы! Теперь вы можете испытать острые ощущения от спотыкания, переключения и турбовинга с множеством новых шкур туалета, которые обещают добавить всплеск веселья
Lego Friends Heartlake Rush+ только что попал в Apple Arcade, доставив восхитительную, полностью бесплатную (с подпиской Apple Arcade) версию оригинальной игры на устройства iOS. Этот релиз предлагает безопасные развлечения для всех возрастов, идеально подходящие для ваших детей. Few выступит против ностальгии, что Lego e
Microsoft оказала еще одну значительную победу над Федеральной торговой комиссией (FTC) в своей усилиях по завершению приобретения Activision Blizzard. 9 -й апелляционный суд США в Сан -Франциско отклонил апелляцию FTC о блокировании монументальной сделки Microsoft 69 миллиардов долларов, которая была
В Raid: Shadow Legends, Arena Battles выходит за рамки простых сил чемпионов; Они зависят от нюансов, часто невидимых стратегий, таких как манипуляции с восстановлением. Если вы когда -либо удивлялись тому, как противостоящая команда неизменно превосходит вас, скорее всего, они используют сложную тактику, стоящую за S