집소식전 Call of Duty Devs는 최초의 공식 킥복싱 비디오 게임을 만들고 있지만 Jean-Claude van Damme가 있습니까?
전 Call of Duty Devs는 최초의 공식 킥복싱 비디오 게임을 만들고 있지만 Jean-Claude van Damme가 있습니까?
Mar 21,2025작가: Thomas
전 Call of Duty Developers는 상징적 인 Kickboxer Martial Arts Film 프랜차이즈를 기반으로 최초의 비디오 게임을 만들고 있습니다. 로스 앤젤레스에 본사를 둔 Force Multiplier Studios는 Dimitri Logothetis와 최근 Kickboxer Trilogy Reboot의 영화 제작자 인 Rob Hickman과 협력 하여이 프로젝트에 생명을 불어 넣고 있습니다.
1989 년 킥복싱 영화의 스타이자 후속 재부팅 3 부작 ( Kickboxer : Vengeance , Kickboxer : Retaliation, Armageddon )의 스타 인 Jean-Claude Van Damme은 프랜차이즈의 유산의 중요한 부분입니다. 비디오 게임에 대한 그의 참여는 확인되지 않았지만, 게임은 그가 만든 우주의 상징적 인 캐릭터와 위치를 특징으로 할 것을 약속합니다.
이 로고는 지금 우리가 Kickboxer 비디오 게임에서 가지고있는 전부입니다.
현재 초기 개발중인이 게임은 Force Multiplier Studios에 의해 Kickboxer 영화의 풍부한 이야기를 강렬한 게임 플레이와 혼합 할 "Kinetic Martial Arts Action Brawler"로 묘사합니다. Force Multiplier Studios는 수많은 캐릭터와 유사성에 대한 라이센스를 보유하고 있음을 확인했지만 Jean-Claude Van Damme의 잠재적 참여에 대해 꽉 쥐고 있습니다. Force Multiplier Studios의 최고 크리에이티브 책임자 인 Brent Friedman은 "우리는 모두 Kickboxer 영화의 대규모 팬이며, 우리는 Kickboxer Universe의 많은 캐릭터와 유사성에 대한 라이센스를 가지고 있습니다.
Jeremy Breslau, Brent Friedman 및 Charnjit Bansi가 공동 설립 한 Force Multiplier Studios (Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider 및 Mortal Kombat 와 같은 제목에 대한 경험이있는 저명한 게임 스튜디오의 Veterans)는 프로젝트에 대한 풍부한 경험을 낭비합니다.
*Kickboxer : Armageddon *의 작가이자 감독 인 Dimitri Logothetis는 열정적으로 언급했다. "Kickboxer는 단순한 영화 이상입니다. 그것은 세대의 팬들과 무술가 모두에게 영감을주는 문화적 현상입니다. Force Multiplier Studios에서 놀라운 팀과 함께 강화하는 데 기뻐할 것입니다. 요소. "
이것은 Force Multiplier Studios가 게임으로 처음 진출하지 않습니다. 그들은 이전에 Fortnite 내에서 전투 사수 Karnivus를 석방했습니다. 그러나 Kickboxer 게임은 팀에게 중요한 단계를 나타내며, 혁신적인 전투 역학과 몰입 형 환경을 유망한 유망한 단계입니다. Force Multiplier Studios의 CEO 인 Jeremy Breslau는 다음과 같이 덧붙였습니다.“우리의 열정은 우리의 열정은 혁신입니다. 우리는 우리 자신의 환경 전투 슈터 경험 Karnivus와 함께 Fortnite Creative를 혁신하는 것과 마찬가지로, 우리는 세계에서 최고의 킥 박스가 될 수있는 최고의 킥 박스가 될 수있는 역동적 인 전투기를 혁신하는 역동적 인 Brawler를 혁신 할 수 없습니다.
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