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作者: Thomas閱讀:0
前使命召喚開發商正在根據標誌性的跆拳道武術電影系列創建有史以來的第一個視頻遊戲。位於洛杉磯的Force Multiplier Studios與Dimitri Logothetis和Rob Hickman合作,後者是最近的Kickboxer Trilogy重新啟動的電影製片人,以使該項目栩栩如生。
Jean-Claude van Damme是1989年跆拳道電影的明星及其隨後的重新啟動三部曲(包括跆拳道:Vengeance , Kickboxer:Recrealiation:Recrealiation:Rechboxer :即將上映的跆拳道:ArtageDon:ArtageDon ),是該專營權的遺產的重要組成部分。儘管他參與視頻遊戲仍然沒有確認,但該遊戲有望以他幫助創建的宇宙中的標誌性角色和位置為特色。
該遊戲目前正在早期開發中,由Force Multiple Studios描述為“動力學武術動作鬥士”,將跆拳道電影的豐富敘事與激烈的遊戲玩法融合在一起。儘管Force Multiplier Studios已確認他們擁有許多角色和相似性的許可證,但他們仍然對Jean-Claude van Damme的潛在參與保持沉默。 Force Multiplier Studios的首席創意官Brent Friedman表示:“我們都是Kickboxer電影的忠實粉絲,我們對Kickboxer Universe的許多角色和相似性獲得了許可,我們對此感到非常興奮。在今年晚些時候,我們還有更多的分享。”
由傑里米·布雷斯勞(Jeremy Breslau),布倫特·弗里德曼(Brent Friedman)和查恩·班西(Charnjit Bansi)共同創立的Force Multiplier Studios是著名的遊戲工作室的退伍軍人Charnjit Bansi,具有諸如《使命召喚》 ,《無國會》 ,《無國會》, 《光環》 , 《古墓麗影》和《凡人》(Mortal Kombat)的經驗,這是該項目的豐富經驗。
*Kickboxer:世界末日 *的作家兼導演Dimitri Logothetis熱情評論說:“ Kickboxer不僅僅是一部電影;這是一種文化現象,激發了幾代歌迷和武術家的啟發。我很高興能夠在Force Multiplier Studios中與令人難以置信的團隊合作,以創建遊戲來創建遊戲。這不是強迫乘數製片廠的首次涉足遊戲;他們以前在Fortnite內發布了戰鬥射手Karnivus 。但是,跆拳道遊戲對團隊來說是一個重要的進步,有希望創新的戰鬥機制和沈浸式環境。 Force Multiplier Studios首席執行官傑里米·布雷斯勞(Jeremy Breslau)補充說:“我們的熱情是創新的,就像我們正在以自己的環境戰鬥射擊遊戲體驗Karnivus創新Fortnite Creative的創新,我們迫不及待地想與動態的鬥爭者一起創新戰鬥類型,這將賦予世界上最好的環境,以使其成為世界上的最佳環境,並提供新的環境,並提供新的環境,並派遣了人們的友好型獎勵,並將其派往世界各地的播放機構,並將其派往世界上的作用,並將其派往派遣的新環境,並將其付諸實踐。 前。”
預計今年晚些時候將有更多細節,包括屏幕截圖和預告片。
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