家 ニュース 元Call of Duty Devsは、初めての公式キックボクサービデオゲームを作成していますが、Jean-Claude Van Dammeはその中にいますか?

元Call of Duty Devsは、初めての公式キックボクサービデオゲームを作成していますが、Jean-Claude Van Dammeはその中にいますか?

Mar 21,2025 著者: Thomas

元Call of Duty Developersは、象徴的なKickboxer Martial Arts Film Franchiseに基づいて、初めてのビデオゲームを作成しています。ロサンゼルスに拠点を置くフォースマルチプライヤースタジオは、最近のKickboxer Trilogyの再起動の背後にある映画製作者であるDimitri LogothetisとRob Hickmanと協力して、このプロジェクトを実現しています。

オリジナルの1989年のキックボクサー映画のスターであるジャンクロードヴァンダムとその後の再起動三部作( Kickboxer:Vengeance 、 Kickboxer:Retaliation 、およびThe Coment Kickboxer:Armageddonを含む)は、フランチャイズの遺産の重要な部分です。ビデオゲームへの彼の関与は未確認のままですが、ゲームは彼が作成した宇宙の象徴的なキャラクターと場所を特集することを約束します。

このロゴは、今のところキックボクサーのビデオゲームで私たちが持っているすべてです。

現在、初期の開発中のこのゲームは、キックボクサー映画の豊かな物語を激しいゲームプレイと融合させる「運動格闘芸術アクションブローラー」としてフォースマルチプライヤースタジオによって説明されています。 Force Multiplier Studiosは、多数のキャラクターや肖像のためのライセンスを持っていることを確認していますが、Jean-Claude Van Dammeの潜在的な関与についてぎっしり詰まったままです。 Force Multiplier StudiosのチーフクリエイティブオフィサーであるBrent Friedman氏は、「私たちは皆、 Kickboxer映画の大ファンであり、 Kickbokerの世界から多くのキャラクターや肖像画にライセンスがあり、非常に興奮しています。

Call of Duty 、 Borderlands 、 Halo 、 Tomb Raider 、 Mortal Kombatなどのタイトルの経験を持つ著名なゲームスタジオのVeteransが、Jeremy Breslau、Brent Friedman、Charnjit Bansiが共同設立したForce Multiplier Studiosは、プロジェクトに豊富な経験をもたらします。

遊ぶ*Kickboxer:Armageddon *のライター兼ディレクターであるDimitri Logothetisは、「Kickboxerは単なる映画以上のものです。これは、ファンやマーシャルアーティストの何世代にもわたってインスピレーションを与えた文化的現象です。

これは、強制倍数のスタジオのゲームへの最初の進出ではありません。彼らは以前、Fortnite内の戦闘シューターKarnivusをリリースしました。ただし、キックボクサーゲームは、チームにとって大きなステップアップであり、革新的な戦闘力学と没入型環境を約束します。 Force Multiplier StudiosのCEOであるJeremy Breslauは次のように付け加えました。「私たちの情熱はイノベーションです。独自の環境戦闘シューターの経験でFortnite Creativeを革新しているのと同じように、プレイヤーが世界で最高のキックボクサーになり、環境の環境を紹介するために、プレイヤーが最高のキックボクサーになるようにするダイナミックなbrawlerを革新するのを待つことができません。

今年後半に、スクリーンショットや予告編を含む詳細が予定されています。

最新記事

23

2026-10

Iniu 10,000mAh モバイルバッテリー、ACプラグ内蔵モデルが登場

https://images.qqhan.com/uploads/10/689be3bf057cf.webp

毎日このような魅力的な3-in-1パワーバンクのオファーを目にするわけではありません。現在、Amazonでは、折りたたみ式プラグとケーブルを内蔵したIniu 10,000mAh 30Wパワーバンクが、コード「8LGHJN3V」を使用して40%オフのクーポンを適用すると、わずか$16.79で購入できます。6色から選択可能で、黒モデルは通常最も安価であり、さらに約1ドル節約できます。このコンパクトなパワーバンクは、Nintendo Switch、Switch 2、Apple iPhone、またはSa

著者: Thomas読む:4

23

2026-10

ルーンスレイヤーの釣りガイド:基本とコツ

https://images.qqhan.com/uploads/53/174036606667bbe0f298d17.jpg

もしあなたが『Rune Slayer』がMMORPGに該当するかどうかを疑問に思っていたなら、答えはこうだ:このゲームには釣り要素が含まれている。そして誰もが知っている通り、釣りが実装されているゲームは公式にMMORPGである。ただし本題として、あなたは『Rune Slayer』における釣りの仕組みを理解したいのであり、私たちはそのガイドを提供する。私たちも苦労したが、試行錯誤を重ねた結果、『Rune Slayer』で魚を捕る方法が明確になった。ネタバレ:『Fisch』ほど簡単ではない。推奨動画

著者: Thomas読む:4

20

2026-10

Huntopiaのヒントとトリック — 早期に有利に進むための高度な戦略

https://images.qqhan.com/uploads/29/68de231439c96.webp

チュートリアルと初期のグラインドが終了したら、フントピアの真の挑戦が始まります:クラス、ペット、装備、チームシナジーの最適化です。このRPGでの進捗を加速させるために、いくつかの重要なポインターをまとめました。これらの戦略は単なる生存を超え、初期の挫折を乗り越え、着実な勢いを築くことに焦点を当てています。マルチインスタンスサポートは、代替アカウントの管理、異なるクラスのテスト、リソース farming の最適化を楽しむプレイヤーにとって大きな利点です。複数のフントピアセッションを同時に実行して効

著者: Thomas読む:25

19

2026-10

Splitgate 2の開発担当1047 Games、Launchingの混乱を受けレイオフを実施、共同創設者は「次のフェーズの実現に向けて固定費を削減するため、当面給与は受け取らない」と表明

1047 Games、すなわち『Splitgate 2』の開発元は、解雇者の具体的な人数を明かさず発表し、スタジオの共同創設者たちはプロジェクトの活性化に努める中で、自らの給与を受け取ることを辞退した。 『Splitgate 2』は無料プレイのシューティングゲームで、「ハロとポータルが融合したような作品」とも評される。このゲームは、共同創設者兼ディレクターのイアン・プルックスがサマーゲームフェストのステージ上で「Make FPS Great Again」と書かれた帽子を被るという物議を醸す形でデ

著者: Thomas読む:28