บ้าน ข่าว อดีต Call of Duty Devs กำลังสร้างวิดีโอเกม Kickboxer อย่างเป็นทางการครั้งแรก-แต่ Jean-Claude van Damme อยู่ในนั้นหรือไม่?

อดีต Call of Duty Devs กำลังสร้างวิดีโอเกม Kickboxer อย่างเป็นทางการครั้งแรก-แต่ Jean-Claude van Damme อยู่ในนั้นหรือไม่?

Mar 21,2025 ผู้เขียน: Thomas

อดีตนักพัฒนา Call of Duty กำลังสร้างวิดีโอเกมเป็นครั้งแรกตามแฟรนไชส์ภาพยนตร์ศิลปะการต่อสู้ของ Kickboxer Arts Force Multiplier Studios ซึ่งตั้งอยู่ในลอสแองเจลิสกำลังร่วมมือกับ Dimitri Logothetis และ Rob Hickman ผู้สร้างภาพยนตร์ที่อยู่เบื้องหลังการรีบูต Kickboxer Trilogy ล่าสุดเพื่อนำโครงการนี้มาสู่ชีวิต

Jean-Claude van Damme ดาราของภาพยนตร์ Kickboxer 1989 ต้นฉบับและไตรภาครีบูตรีบูตที่ตามมา (รวมถึง Kickboxer: Vengeance , Kickboxer: การตอบโต้ และ คิกบ็อกเซอร์ที่กำลังจะมาถึง: Armageddon ) เป็นส่วนสำคัญของมรดกของแฟรนไชส์ ในขณะที่การมีส่วนร่วมของเขาในวิดีโอเกมยังคงไม่ได้รับการยืนยัน แต่เกมสัญญาว่าจะนำเสนอตัวละครที่โดดเด่นและสถานที่จากจักรวาลที่เขาช่วยสร้าง

โลโก้นี้คือทั้งหมดที่เรามีในตอนนี้ในวิดีโอเกม Kickboxer

เกมดังกล่าวในการพัฒนาต้นได้รับการอธิบายโดย Force Multiplier Studios ในฐานะ "นักสู้ศิลปะการต่อสู้จลน์ศาสตร์" ที่จะผสมผสานการเล่าเรื่องที่หลากหลายของภาพยนตร์ คิกบ็อกเซอร์ กับการเล่นเกมที่เข้มข้น ในขณะที่สตูดิโอ Force Multiplier ได้ยืนยันว่าพวกเขามีใบอนุญาตสำหรับตัวละครและอุปมาจำนวนมาก Brent Friedman หัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ของ Force Multiplier Studios กล่าวว่า "พวกเราทุกคนเป็นแฟนตัวยงของภาพยนตร์ Kickboxer และเรามีใบอนุญาตให้กับตัวละครและอุปมาจากจักรวาล Kickboxer ที่เราตื่นเต้นมาก

Force Multiplier Studios ร่วมก่อตั้งโดย Jeremy Breslau, Brent Friedman และ Charnjit Bansi-Veterans ของสตูดิโอเกมที่โดดเด่นพร้อมประสบการณ์เกี่ยวกับชื่อเช่น Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider และ Mortal Kombat

เล่น Dimitri Logothetis นักเขียนและผู้กำกับ *Kickboxer: Armageddon *แสดงความคิดเห็นอย่างกระตือรือร้น "Kickboxer เป็นมากกว่าแค่ภาพยนตร์เรื่องนี้มันเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมที่เป็นแรงบันดาลใจให้แฟน ๆ รุ่นและศิลปินศิลปะการต่อสู้

นี่ไม่ใช่การโจมตีของสตูดิโอตัวคูณสตูดิโอเป็นครั้งแรกในการเล่นเกม ก่อนหน้านี้พวกเขาเปิดตัว Karnivus นักกีฬาการต่อสู้ภายใน Fortnite อย่างไรก็ตามเกม Kickboxer แสดงให้เห็นถึงขั้นตอนที่สำคัญสำหรับทีมโดยมีแนวโน้มว่ากลไกการต่อสู้ที่เป็นนวัตกรรมและสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำ Jeremy Breslau ซีอีโอของ Force Multiplier Studios กล่าวเสริมว่า“ ความหลงใหลของเราคือนวัตกรรมและเช่นเดียวกับที่เรากำลังคิดค้นความคิดสร้างสรรค์ของ Fortnite ด้วยประสบการณ์การต่อสู้ด้านสิ่งแวดล้อมของเราเอง Karnivus เราไม่สามารถรอการสร้างสรรค์แนวการต่อสู้กับนักสู้

รายละเอียดเพิ่มเติมรวมถึงภาพหน้าจอและรถพ่วงคาดว่าจะเกิดขึ้นในปลายปีนี้

บทความล่าสุด

11

2025-08

การเปิดตัวงานร่วมมือ Heaven Burns Red และ Angel Beats!

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Heaven Burns Red ฉลองครบรอบ 180 วันด้วยงานครอสโอเวอร์ที่เต็มไปด้วยชีวิตชีวาร่วมกับ Angel Beats! เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบครึ่งปีของเกม งานร่วมมือพิเศษนี้เชิญชวนแฟน ๆ ของอนิเมะยอดนิยมให้มาสำรวจเรื่องราวใหม่

ผู้เขียน: Thomasการอ่าน:2

10

2025-08

การป้องกันทรงกลม: ปกป้องโลกในเกมป้องกันหอคอยใหม่

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

ปรับตำแหน่งหน่วยให้เหมาะสมเพื่อขับไล่คลื่นศัตรู รวบรวมทรัพยากรเพื่อ增强การป้องกันของคุณ เผชิญหน้ากับความท้าทายที่ยากขึ้นเรื่อยๆ นักพัฒนา Tomoki Fukushima ได้เปิดตัว Sphere Defense เกมป้

ผู้เขียน: Thomasการอ่าน:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - การเปิดเผยการเล่นของคลาส Ironeye

ใน Elden Ring ธนูมักถูกใช้เป็นอาวุธรอง เพื่อดึงดูดความสนใจของศัตรู ลดพลังศัตรูจากระยะไกล หรือกำจัดเป้าหมายเฉพาะอย่างนกที่ใช้ฟาร์มรูนอย่างมีกลยุทธ์ อย่างไรก็ตาม ใน Nightreign คลาส Ironeye ได้เปลี่ยนธนู

ผู้เขียน: Thomasการอ่าน:1

09

2025-08

คู่มือการปลดล็อกของรางวัลพรีออเดอร์ Assassin’s Creed Shadows

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

หากคุณพรีออเดอร์ Assassin’s Creed Shadows คุณสามารถรับรางวัลพิเศษได้ตั้งแต่ต้นเกม นี่คือวิธีปลดล็อกรางวัลพรีออเดอร์ใน Assassin’s Creed Shadowsสารบัญการเริ่มต้นภารกิจ Thrown to the Dogs ใน Assassin’s C

ผู้เขียน: Thomasการอ่าน:2