Heaven Burns Red ฉลองครบรอบ 180 วันด้วยงานครอสโอเวอร์ที่เต็มไปด้วยชีวิตชีวาร่วมกับ Angel Beats! เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบครึ่งปีของเกม งานร่วมมือพิเศษนี้เชิญชวนแฟน ๆ ของอนิเมะยอดนิยมให้มาสำรวจเรื่องราวใหม่
ผู้เขียน: Thomasการอ่าน:2
อดีตนักพัฒนา Call of Duty กำลังสร้างวิดีโอเกมเป็นครั้งแรกตามแฟรนไชส์ภาพยนตร์ศิลปะการต่อสู้ของ Kickboxer Arts Force Multiplier Studios ซึ่งตั้งอยู่ในลอสแองเจลิสกำลังร่วมมือกับ Dimitri Logothetis และ Rob Hickman ผู้สร้างภาพยนตร์ที่อยู่เบื้องหลังการรีบูต Kickboxer Trilogy ล่าสุดเพื่อนำโครงการนี้มาสู่ชีวิต
Jean-Claude van Damme ดาราของภาพยนตร์ Kickboxer 1989 ต้นฉบับและไตรภาครีบูตรีบูตที่ตามมา (รวมถึง Kickboxer: Vengeance , Kickboxer: การตอบโต้ และ คิกบ็อกเซอร์ที่กำลังจะมาถึง: Armageddon ) เป็นส่วนสำคัญของมรดกของแฟรนไชส์ ในขณะที่การมีส่วนร่วมของเขาในวิดีโอเกมยังคงไม่ได้รับการยืนยัน แต่เกมสัญญาว่าจะนำเสนอตัวละครที่โดดเด่นและสถานที่จากจักรวาลที่เขาช่วยสร้าง
เกมดังกล่าวในการพัฒนาต้นได้รับการอธิบายโดย Force Multiplier Studios ในฐานะ "นักสู้ศิลปะการต่อสู้จลน์ศาสตร์" ที่จะผสมผสานการเล่าเรื่องที่หลากหลายของภาพยนตร์ คิกบ็อกเซอร์ กับการเล่นเกมที่เข้มข้น ในขณะที่สตูดิโอ Force Multiplier ได้ยืนยันว่าพวกเขามีใบอนุญาตสำหรับตัวละครและอุปมาจำนวนมาก Brent Friedman หัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ของ Force Multiplier Studios กล่าวว่า "พวกเราทุกคนเป็นแฟนตัวยงของภาพยนตร์ Kickboxer และเรามีใบอนุญาตให้กับตัวละครและอุปมาจากจักรวาล Kickboxer ที่เราตื่นเต้นมาก
Force Multiplier Studios ร่วมก่อตั้งโดย Jeremy Breslau, Brent Friedman และ Charnjit Bansi-Veterans ของสตูดิโอเกมที่โดดเด่นพร้อมประสบการณ์เกี่ยวกับชื่อเช่น Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider และ Mortal Kombat
Dimitri Logothetis นักเขียนและผู้กำกับ *Kickboxer: Armageddon *แสดงความคิดเห็นอย่างกระตือรือร้น "Kickboxer เป็นมากกว่าแค่ภาพยนตร์เรื่องนี้มันเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมที่เป็นแรงบันดาลใจให้แฟน ๆ รุ่นและศิลปินศิลปะการต่อสู้นี่ไม่ใช่การโจมตีของสตูดิโอตัวคูณสตูดิโอเป็นครั้งแรกในการเล่นเกม ก่อนหน้านี้พวกเขาเปิดตัว Karnivus นักกีฬาการต่อสู้ภายใน Fortnite อย่างไรก็ตามเกม Kickboxer แสดงให้เห็นถึงขั้นตอนที่สำคัญสำหรับทีมโดยมีแนวโน้มว่ากลไกการต่อสู้ที่เป็นนวัตกรรมและสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำ Jeremy Breslau ซีอีโอของ Force Multiplier Studios กล่าวเสริมว่า“ ความหลงใหลของเราคือนวัตกรรมและเช่นเดียวกับที่เรากำลังคิดค้นความคิดสร้างสรรค์ของ Fortnite ด้วยประสบการณ์การต่อสู้ด้านสิ่งแวดล้อมของเราเอง Karnivus เราไม่สามารถรอการสร้างสรรค์แนวการต่อสู้กับนักสู้
รายละเอียดเพิ่มเติมรวมถึงภาพหน้าจอและรถพ่วงคาดว่าจะเกิดขึ้นในปลายปีนี้