Niebo Płonie Czerwienią świętuje 180-dniowy kamień milowy z pełnym życia wydarzeniem crossoverowym z udziałem Angel Beats!. Aby uczcić półroczną rocznicę gry, ta specjalna kolaboracja zaprasza fanów u
Autor: ThomasCzytanie:2
Byli deweloperzy Call of Duty tworzą pierwszą grę wideo opartą na kultowej franczyzy Film Martial Arts. Force Multiplier Studios z Los Angeles współpracuje z Dimitri Logothetis i Robem Hickmanem, filmowcami stojącymi za niedawnym ponownym uruchomieniem trylogii Kickboxer , aby ożywić ten projekt.
Jean-Claude van Damme, gwiazda oryginalnego filmu Kickboxer z 1989 roku i jego kolejna trylogia ponownego uruchomienia (w tym Kickboxer: Vengeance , Kickboxer: Retaliation i nadchodzący kickboxer: Armageddon ), jest znaczącą częścią spuścizny franczyzowej. Chociaż jego zaangażowanie w grę wideo pozostaje niepotwierdzone, gra obiecuje zawierać kultowe postacie i lokalizacje ze wszechświata, które pomógł.
Gra, obecnie na wczesnym etapie rozwoju, jest opisywana przez Force Multiplier Studios jako „Kinetic Martial Arts Action Action Action”, który połączy bogatą narrację filmów Kickboxer z intensywną rozgrywką. Podczas gdy Force Multiplier Studios potwierdziło, że posiada licencje na wiele postaci i podobieństw, pozostają szczelne na temat potencjalnego zaangażowania Jean-Claude Van Damme. Brent Friedman, dyrektor kreatywny w Force Multiplier Studios, stwierdził: „Wszyscy jesteśmy ogromnymi fanami filmów Kickboxer i mamy licencje dla wielu postaci i podobieństw z Kickboxer Universe, o których jesteśmy bardzo podekscytowani. Będziemy mieli znacznie więcej do podzielenia się później w roku”.
Force Multiplier Studios, współzałożyciele Jeremy'ego Breslau, Brent Friedman i Charnjit Bansi-Veterans z wybitnych studiów gier z doświadczeniem w tytułach takich jak Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider i Mortal Kombat -zabezpieczają bogactwo doświadczenia w projekcie.
Dimitri Logothetis, pisarz i reżyser *Kickboxer: Armageddon *, entuzjastycznie skomentował: „Kickboxer to coś więcej niż film; to zjawisko kulturowe, które stworzymy, że słynne fanów i artystów walki. elementy. "To nie jest Force Multiplier Studios pierwszej wyprawy do gier; Wcześniej wydali strzelankę bojową Karnivus w Fortnite. Jednak gra Kickboxer stanowi znaczący krok dla zespołu, obiecując innowacyjną mechanikę walki i wciągające środowiska. Jeremy Breslau, dyrektor generalny Force Multiplier Studios, dodał: „Naszą pasją jest innowacje, a podobnie jak innowacje w sprawie Fortnite Creative z naszym własnym doświadczeniem w walce o środowisko Karnivus, nie możemy się doczekać innowacji gatunku walki z dynamicznym hoolklerem, który umożliwi gracze do bycia najlepszym kickboxerami na świecie, podróżując do egzotycznych lokalizacji i wprowadzimy nową mechanikę walki, aby dostarczyć A Marteral Have Faile Faish Experience For Affein Affre Affre Foish A Art. zanim."
Dalsze szczegóły, w tym zrzuty ekranu i przyczepę, są oczekiwane jeszcze w tym roku.