Heaven Burns Red menandakan pencapaian 180 hari dengan acara silang yang meriah menampilkan Angel Beats!. Untuk meraikan ulang tahun setengah tahun permainan ini, kolaborasi istimewa ini menjemput pem
Pengarang: ThomasMembaca:2
Bekas pemaju Call of Duty mencipta permainan video pertama berdasarkan francais filem seni mempertahankan diri yang ikonik. Force Multiplier Studios yang berpangkalan di Los Angeles bekerjasama dengan Dimitri Logothetis dan Rob Hickman, pembuat filem di belakang reboot trilogi kickboxer baru-baru ini, untuk membawa projek ini ke kehidupan.
Jean-Claude Van Damme, bintang filem kickboxer asal 1989 dan trilogi reboot berikutnya (termasuk kickboxer: Vengeance , kickboxer: Retaliation , dan kickboxer yang akan datang: Armageddon ), adalah sebahagian penting dari warisan francais. Walaupun penglibatannya dalam permainan video masih belum disahkan, permainan menjanjikan untuk menampilkan watak -watak dan lokasi ikonik dari alam semesta yang dia bantu.
Permainan ini, yang kini dalam pembangunan awal, digambarkan oleh Studio Multiplier Force sebagai "Brawler Tindakan Seni Bela Diri Kinetik yang akan menggabungkan naratif yang kaya dengan filem kickboxer dengan permainan yang sengit. Walaupun Studio Multiplier Force telah mengesahkan mereka mempunyai lesen untuk pelbagai watak dan kesamaan, mereka tetap ketat mengenai penglibatan potensi Jean-Claude Van Damme. Brent Friedman, Ketua Pegawai Kreatif di Force Multiplier Studios, menyatakan, "Kami semua peminat besar -besaran filem kickboxer , dan kami mempunyai lesen untuk banyak watak dan kesamaan dari alam semesta kickboxer yang kami sangat teruja.
Studio Multiplier Force, yang diasaskan oleh Jeremy Breslau, Brent Friedman, dan Charnjit Bansi-Veterans dari studio permainan terkemuka dengan pengalaman dalam tajuk seperti Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider , dan Mortal Kombat -brings banyak pengalaman untuk projek itu.
Dimitri Logothetis, penulis dan pengarah *kickboxer: Armageddon *, dengan penuh semangat mengulas, "Kickboxer adalah lebih daripada sekadar filem, ia adalah fenomena kebudayaan yang telah memberi inspirasi kepada para peminat dan artis -artis yang baru.Ini bukan daya pertama Studio Force Studios ke dalam permainan; Mereka sebelum ini mengeluarkan penembak tempur Karnivus dalam Fortnite. Walau bagaimanapun, permainan kickboxer merupakan langkah penting bagi pasukan, menjanjikan mekanik pertempuran yang inovatif dan persekitaran yang mendalam. Jeremy Breslau, Ketua Pegawai Eksekutif Force Multiplier Studios, menambah, "Passion kami adalah inovasi, dan sama seperti kita berinovasi pada Fortnite Creative dengan pengalaman penembak tempur alam sekitar kita sendiri Karnivus, kita tidak boleh menunggu untuk berinovasi genre pertempuran dengan brawler yang dinamik yang akan memberi kuasa kepada pemain -pemain yang paling baik di dunia, sebelum ini. "
Butiran lanjut, termasuk tangkapan skrin dan treler, dijangka akhir tahun ini.