घर समाचार सोनी का एआई आपके अगले बटन प्रेस की भविष्यवाणी करता है

सोनी का एआई आपके अगले बटन प्रेस की भविष्यवाणी करता है

Mar 13,2025 लेखक: Chloe

भविष्य के प्लेस्टेशन कंसोल के लिए एक संभावित गेम-चेंजर में सोनी का नवीनतम पेटेंट संकेत देता है: इनपुट विलंबता को कम करने के लिए एक क्रांतिकारी दृष्टिकोण। पेटेंट, जिसका शीर्षक "टाइम्ड इनपुट/एक्शन रिलीज़" है, ने प्लेयर इनपुट की भविष्यवाणी करने के लिए एआई और अतिरिक्त सेंसर का लाभ उठाने वाले सिस्टम का विवरण दिया, जिससे कमांड निष्पादन प्रक्रिया को सुव्यवस्थित किया जा सके और लैग को कम किया जा सके। यह विशेष रूप से प्रासंगिक है जो एफएसआर 3 और डीएलएसएस 3 जैसी फ्रेम जनरेशन टेक्नोलॉजीज के बढ़ते उपयोग को देखते हुए, जो विजुअल को बढ़ाते समय, ध्यान देने योग्य विलंबता का परिचय दे सकता है।

वर्तमान अपस्कलिंग प्रौद्योगिकियां, जैसे कि PlayStation 5 Pro का PSSR, पहले से ही संकल्प सीमाओं को संबोधित करती है। हालांकि, फ्रेम जनरेशन एक नई चुनौती का परिचय देता है: जवाबदेही बनाए रखना। एएमडी और एनवीडिया जैसे प्रतियोगियों ने क्रमशः राडॉन एंटी-लैग और एनवीडिया रिफ्लेक्स के साथ इससे निपट लिया है, और सोनी का पेटेंट एक समान, अभिनव समाधान का सुझाव देता है।

यह नया सोनी पेटेंट PlayStation के लिए गेम-चेंजर हो सकता है। छवि क्रेडिट: सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट।

सोनी की प्रस्तावित प्रणाली का मूल एक मशीन-लर्निंग एआई मॉडल है जो खिलाड़ी कार्यों का अनुमान लगाने के लिए प्रशिक्षित है। यह भविष्यवाणी एक बाहरी सेंसर द्वारा सहायता प्राप्त है, संभवतः एक कैमरा जो नियंत्रक का अवलोकन करता है, या यहां तक ​​कि नियंत्रक के बटन भी। पेटेंट ने स्पष्ट रूप से "एक मशीन लर्निंग (एमएल) मॉडल के लिए एक इनपुट के रूप में कैमरा इनपुट" का उपयोग करके उल्लेख किया है, "वास्तविक समय इनपुट भविष्यवाणी के लिए एक परिष्कृत दृष्टिकोण का संकेत देता है।

जबकि हाइपोथेटिकल प्लेस्टेशन 6 की तरह भविष्य के प्लेस्टेशन कंसोल में सटीक कार्यान्वयन अनिश्चित रहता है - -नटियों को शायद ही कभी अंतिम उत्पादों में अनुवाद किया जाता है - पेटेंट स्पष्ट रूप से विलंबता के मुद्दों को संबोधित करने के लिए सोनी की प्रतिबद्धता को प्रदर्शित करता है। यह विशेष रूप से तेज-तर्रार खेलों के लिए महत्वपूर्ण है जहां जवाबदेही सर्वोपरि है। तकनीक ट्विच शूटर्स जैसी शैलियों को महत्वपूर्ण रूप से लाभान्वित कर सकती है, जो उच्च फ्रेम दर और न्यूनतम अंतराल दोनों की मांग करती है।

इस तकनीक को अगली पीढ़ी के नियंत्रकों में एकीकृत करने की क्षमता, शायद उन्नत एनालॉग बटन तकनीक का उपयोग करना, भी पेचीदा है। अंततः, क्या यह पेटेंट भविष्य के प्लेस्टेशन हार्डवेयर में मूर्त सुधारों में अनुवाद करता है, यह देखा जाना बाकी है, लेकिन यह अधिक उत्तरदायी और इमर्सिव गेमिंग अनुभव की दिशा में एक महत्वपूर्ण कदम का संकेत देता है।

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