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著者: Chloe読む:0
ソニーの最新の特許は、将来のPlayStationコンソールの潜在的なゲームチェンジャーを示唆しています。 「タイミングされた入力/アクションリリース」というタイトルの特許は、AIと追加のセンサーを活用してプレーヤーの入力を予測するシステムを詳細に説明し、それによりコマンド実行プロセスを合理化し、LAGを削減します。これは、FSR 3やDLSS 3などのフレーム生成テクノロジーの使用が増加していることを考えると、ビジュアルを強化しながら顕著なレイテンシを導入できることを考えると特に関連しています。
PlayStation 5 ProのPSSRなどの現在のアップスケーリングテクノロジーは、すでに解像度の制限に対処しています。ただし、フレーム生成は、応答性の維持という新しい課題を導入します。 AMDやNvidiaなどの競合他社は、それぞれRadeon Anti-LagとNvidiaの反射でこれに取り組んでおり、Sonyの特許は同様の革新的なソリューションを示唆しています。
ソニーの提案システムの中核は、プレーヤーのアクションを予測するために訓練された機械学習AIモデルです。この予測は、外部センサー、潜在的にはコントローラーを観察するカメラ、またはコントローラーのボタン自体によって支援されます。特許は、「カメラ入力は機械学習(ML)モデルへの入力としてカメラ入力」を使用して明示的に言及しており、リアルタイムの入力予測に対する洗練されたアプローチを示しています。
仮説的なPlayStation 6のような将来のPlayStationコンソールでの正確な実装は不確実なままですが、特許は潜在的な問題に対処するというSonyのコミットメントを明確に示しています。これは、応答性が最も重要なペースの速いゲームでは特に重要です。このテクノロジーは、Twitch Shootersのようなジャンルに大きな利益をもたらす可能性があります。
おそらく高度なアナログボタンテクノロジーを利用して、このテクノロジーを次世代コントローラーに統合する可能性も興味深いものです。最終的に、この特許が将来のPlayStationハードウェアの具体的な改善につながるかどうかはまだわかりませんが、より反応がよく没入型のゲーム体験に向けた重要なステップを示しています。
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