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作者: Chloe閱讀:0
索尼的最新專利暗示了未來PlayStation遊戲機的潛在遊戲規則:一種革命性的方法,可最大程度地減少輸入延遲。該專利標題為“定時輸入/操作版本”,詳細介紹了一個利用AI和其他傳感器預測播放器輸入的系統,從而簡化了命令執行過程並減少了滯後。鑑於FSR 3和DLSS 3(例如增強視覺效果)的框架生成技術的使用越來越多,這一點尤其重要。
當前的升級技術,例如PlayStation 5 Pro的PSSR,已經解決了解決方案的限制。但是,框架一代引入了一個新的挑戰:保持響應能力。像AMD和NVIDIA這樣的競爭對手分別用Radeon Anti-Lag和Nvidia Reflex解決了這一問題,Sony的專利提出了類似的創新解決方案。
索尼提出的系統的核心是一種機器學習的AI模型,該模型訓練有素,可以預測玩家的動作。該預測由外部傳感器,可能是觀察控制器的相機,甚至控制器的按鈕本身。該專利明確地提到了使用“攝像機輸入作為機器學習(ML)模型的輸入”,這表明採用了實時輸入預測的複雜方法。
儘管在未來的PlayStation控制台(如假設的PlayStation 6)中的確切實現仍然不確定 - 依賴人很少直接轉化為最終產品,但專利清楚地表明了索尼致力於解決潛伏期問題的承諾。這對於響應率最重要的快節奏遊戲尤其重要。該技術可能會大大受益於Twitch射擊遊戲,這些流派既需要高幀速率又需要最小的滯後。
將這項技術集成到下一代控制器中的潛力,也許利用高級模擬按鈕技術,也很有趣。最終,該專利是否可以轉化為未來PlayStation硬件的切實改進仍然有待觀察,但這標誌著朝著更敏感和沈浸式遊戲體驗邁出的重要一步。
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