
मिनमैक्स, जोसेफ फेरेस, हेज़लाइट स्टूडियो के प्रमुख जोसेफ फेरेस के साथ एक हालिया साक्षात्कार में, अपने आगामी गेम, *स्प्लिट फिक्शन *पर रोमांचक अपडेट प्रदान किए। फेरस ने लाइव-सर्विस मॉडल या माइक्रोट्रांसक्शन के बिना उच्च गुणवत्ता वाले गेमिंग अनुभवों को वितरित करने के लिए हेज़लाइट की स्थिर प्रतिबद्धता को दोहराया। उन्होंने दृढ़ता से कहा, "हम सार्वजनिक नहीं हो रहे हैं। कोई माइक्रोट्रांस नहीं। हम पूरी तरह से महान गेमिंग अनुभव देने पर ध्यान केंद्रित करते हैं।"
फेरस ने साझा किया कि *स्प्लिट फिक्शन *की मुख्य कथा लगभग 12-14 घंटे तक चलने की उम्मीद है, एक अवधि जो उनके पिछले हिट को बारीकी से दर्शाती है, *इसमें दो *लगते हैं। गहरे गोता लगाने वाले खिलाड़ियों के लिए, वैकल्पिक मिशनों और अतिरिक्त सामग्री को शामिल करने से गेमप्ले के अनुभव को 16-17 घंटे तक बढ़ा सकता है।
जबकि हेज़लाइट अपने सह-ऑप खिताबों के लिए प्रसिद्ध है, भविष्य में एकल-खिलाड़ी खेलों में उद्यम करने के लिए स्टूडियो के खुलेपन पर किराए का संकेत दिया गया है। उन्होंने यह भी खुलासा किया कि *स्प्लिट फिक्शन *के लिए बजट दोगुना है *यह दो *लेता है, फिर भी स्टूडियो किसी भी पोस्ट-लॉन्च डीएलसी को जारी नहीं करने के लिए प्रतिबद्ध है, यह सुनिश्चित करता है कि सभी सुविधाएँ गेम के लॉन्च के दिन से उपलब्ध हैं।
* स्प्लिट फिक्शन* 6 मार्च को विश्व स्तर पर लॉन्च करने के लिए तैयार है, और पीसी, पीएस 5 और एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स पर उपलब्ध होगा। हेज़लाइट की अनूठी कहानी और सहकारी गेमप्ले के प्रशंसक अतिरिक्त खरीद या चल रही प्रतिबद्धताओं की चिंता के बिना एक और immersive अनुभव के लिए तत्पर हो सकते हैं।