
L'engagement d'Interactive à Take-Two à soutenir les titres hérités garantit que l'avenir de GTA Online reste brillant, tant que l'intérêt des joueurs perdure. Plongeons ce que cela signifie pour l'expérience en ligne populaire.
L'avenir de GTA Online après GTA 6: un regard avant
L'engagement de Take-Two à un soutien continu pour GTA en ligne

De nombreux fans sont curieux de savoir le sort de GTA Online après la sortie de GTA 6. Bien que Rockstar Games n'a pas offert de réponse définitive, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a fourni des nouvelles encourageantes lors d'une interview du 14 février 2025 avec IGN.
Tout en refusant de commenter des projets spécifiques avant les annonces officielles, Zelnick a utilisé une analogie convaincante: "De manière générale, nous soutenons nos propriétés lorsque les consommateurs sont activement engagés."

Il a cité le succès continu de NBA 2K en ligne en Chine à titre d'exemple. Malgré le lancement d'une suite en 2017, l'original reste actif en raison de sa base de joueurs substantielle. Zelnick a souligné la volonté de Take-Two de soutenir les titres hérités avec des communautés prospères. Cela suggère que les futurs reproches de GTA Online sur l'engagement continu des joueurs, même après le lancement de GTA 6. Compte tenu de son succès d'une décennie et de sa génération substantielle de revenus, l'abandon de GTA Online serait une décision surprenante.
Une plate-forme de style Roblox / Fortnite pour le mode en ligne de GTA 6?

Ajoutant à l'excitation, un rapport Digiday du 17 février 2025 suggère que Rockstar développe une expérience en ligne similaire pour GTA 6, mais avec une différence clé: le contenu généré par l'utilisateur (UGC). Cela transformerait le mode en ligne de GTA 6 en une plate-forme semblable à Roblox ou Fortnite.
Le rapport de Digiday indique que Rockstar a été en pourparlers avec des créateurs de Roblox et Fortnite, ainsi que des créateurs de contenu GTA dédiés, pour explorer le potentiel des expériences personnalisées au sein de GTA 6.

Au-delà de l'expansion de la portée de GTA 6 par le biais des créateurs de contenu et des modders, cette approche présente des opportunités de monétisation importantes grâce à des programmes de ventes virtuels et de partage des revenus. Bien que Rockstar n'ait pas encore répondu aux demandes de Digiday, le potentiel est indéniable.
Même après 14 ans, GTA 5 et GTA Online restent incroyablement populaires, se classant comme le troisième jeu le plus regardé sur Twitch. L'intégration du contenu généré par l'utilisateur promet de générer un buzz substantiel et d'étendre davantage la durée de vie du jeu sur diverses plates-formes.