
Komitmen Take-Two Interactive untuk menyokong tajuk warisan memastikan masa depan GTA Online tetap cerah, selagi kepentingan pemain bertahan. Mari kita menyelidiki apa yang dimaksudkan untuk pengalaman dalam talian yang popular.
Masa Depan GTA Online Selepas GTA 6: Lihatlah ke depan
Komitmen mengambil dua untuk sokongan berterusan untuk GTA dalam talian

Ramai peminat ingin tahu tentang nasib GTA Online berikutan pembebasan GTA 6. Walaupun Rockstar Games tidak menawarkan jawapan yang pasti, Ketua Pegawai Eksekutif Take-Two Strauss Zelnick memberikan berita yang menggalakkan semasa 14 Februari 2025, wawancara dengan IGN.
Semasa menolak untuk memberi komen mengenai projek -projek tertentu sebelum pengumuman rasmi, Zelnick menggunakan analogi yang menarik: "Secara umum, kami menyokong sifat kami apabila pengguna terlibat secara aktif."

Beliau memetik kejayaan berterusan NBA 2K dalam talian di China sebagai contoh. Walaupun melancarkan sekuel pada tahun 2017, asalnya tetap aktif kerana asas pemainnya yang besar. Zelnick menekankan kesediaan dua untuk menyokong tajuk warisan dengan komuniti yang berkembang maju. Ini menunjukkan masa depan GTA Online bergantung pada penglibatan pemain yang berterusan, walaupun selepas pelancaran GTA 6. Memandangkan kejayaan selama sedekad dan penjanaan pendapatan yang besar, meninggalkan GTA Online akan menjadi langkah yang mengejutkan.
Platform gaya Roblox/Fortnite untuk mod dalam talian GTA 6?

Menambah kegembiraan, laporan 17 Februari, 2025, Digiday mencadangkan Rockstar sedang membangunkan pengalaman dalam talian yang sama untuk GTA 6, tetapi dengan perbezaan utama: Kandungan yang Dihasilkan Pengguna (UGC). Ini akan mengubah mod dalam talian GTA 6 menjadi platform yang serupa dengan Roblox atau Fortnite.
Laporan Digiday menunjukkan Rockstar telah berbincang dengan pencipta Roblox dan Fortnite yang terkenal, serta pencipta kandungan GTA yang berdedikasi, untuk meneroka potensi pengalaman tersuai dalam GTA 6.

Di luar memperluaskan jangkauan GTA 6 melalui pencipta kandungan dan modders, pendekatan ini memberikan peluang pengewangan yang signifikan melalui jualan barang maya dan program perkongsian pendapatan. Walaupun Rockstar belum menjawab pertanyaan Digiday, potensi tidak dapat dinafikan.
Walaupun selepas 14 tahun, GTA 5 dan GTA Online kekal sangat popular, kedudukan sebagai permainan ketiga yang paling ditonton di Twitch. Mengintegrasikan janji kandungan yang dihasilkan oleh pengguna untuk menjana buzz yang besar dan terus memanjangkan jangka hayat permainan di pelbagai platform.