
Take-Two Interactive'in Legacy başlıklarını destekleme taahhüdü, GTA Online'ın geleceğinin oyuncu ilgisi devam ettiği sürece parlak kalmasını sağlar. Bunun popüler çevrimiçi deneyim için ne anlama geldiğini araştıralım.
GTA Online'ın GTA 6'dan Sonra Geleceği: Bir Bakış İleri
Take-Two'nun GTA Online için sürekli desteğe olan bağlılığı

Birçok hayran GTA 6'nın piyasaya sürülmesinin ardından GTA Online'ın kaderini merak ediyor. Rockstar Games kesin bir cevap sunmasa da, Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, 14 Şubat 2025'te IGN ile röportaj sağladı.
Resmi duyurulardan önce belirli projeler hakkında yorum yapmayı reddederken, Zelnick zorlayıcı bir benzetme kullandı: "Genel olarak konuşursak, tüketiciler aktif olarak meşgul olduğunda mülklerimizi destekliyoruz."

NBA 2K'nın Çin'de çevrimiçi olarak devam eden başarısını örnek olarak gösterdi. 2017'de bir devam filmi başlatmasına rağmen, orijinal önemli oyuncu tabanı nedeniyle aktif kalıyor. Zelnick, Take-Two'nun gelişen topluluklarla miras başlıklarını destekleme isteğini vurguladı. Bu, GTA Online'ın geleceğinin GTA 6'nın lansmanından sonra bile devam eden oyuncu katılımına bağlı olduğunu gösteriyor. On yıl süren başarısı ve önemli gelir üretimi göz önüne alındığında, GTA Online'ı terk etmek şaşırtıcı bir hareket olacaktır.
GTA 6'nın çevrimiçi modu için Roblox/Fortnite tarzı bir platform?

17 Şubat 2025'te heyecana ek olarak, Rockstar'ın GTA 6 için benzer bir çevrimiçi deneyim geliştirdiğini, ancak önemli bir farkla: Kullanıcı tarafından oluşturulan içerik (UGC). Bu, GTA 6'nın çevrimiçi modunu Roblox veya Fortnite'a benzeyen bir platforma dönüştürecektir.
DiGiday'ın raporu, Rockstar'ın GTA 6'daki özel deneyimlerin potansiyelini keşfetmek için önde gelen Roblox ve Fortnite içerik oluşturucuları ile özel GTA içerik yaratıcıları ile görüşmelerde bulunduğunu gösteriyor.

Bu yaklaşım, GTA 6'nın içerik oluşturucuları ve modderleri aracılığıyla ulaşılmasının ötesinde, sanal ürün satışları ve gelir paylaşım programları aracılığıyla önemli para kazanma fırsatları sunmaktadır. Rockstar henüz DiGiday'ın sorularına cevap vermemiş olsa da, potansiyel yadsınamaz.
14 yıl sonra bile, GTA 5 ve GTA Online inanılmaz derecede popüler kalıyor ve Twitch'te en çok izlenen üçüncü oyun. Kullanıcı tarafından oluşturulan içeriği entegre etmek, önemli bir vızıltı oluşturma ve oyunun ömrünü çeşitli platformlarda daha da genişletme vaatleri.