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लेखक: Gabrielपढ़ना:0
लेगेसी टाइटल का समर्थन करने के लिए टेक-टू इंटरएक्टिव की प्रतिबद्धता यह सुनिश्चित करती है कि जीटीए ऑनलाइन का भविष्य उज्ज्वल बने रहे, जब तक कि खिलाड़ी की रुचि समाप्त हो जाती है। चलो लोकप्रिय ऑनलाइन अनुभव के लिए इसका क्या मतलब है, इस बारे में बताते हैं।
GTA 6 की रिलीज़ के बाद GTA ऑनलाइन के भाग्य के बारे में कई प्रशंसक उत्सुक हैं। जबकि रॉकस्टार गेम्स ने एक निश्चित उत्तर की पेशकश नहीं की है, टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने 14 फरवरी, 2025 के दौरान उत्साहजनक समाचार प्रदान किया, IGN के साथ साक्षात्कार।
आधिकारिक घोषणाओं से पहले विशिष्ट परियोजनाओं पर टिप्पणी करने के लिए गिरावट करते हुए, ज़ेलनिक ने एक सम्मोहक सादृश्य का उपयोग किया: "आम तौर पर बोलते हुए, हम अपनी संपत्तियों का समर्थन करते हैं जब उपभोक्ता सक्रिय रूप से लगे होते हैं।"
उन्होंने एक उदाहरण के रूप में चीन में एनबीए 2K ऑनलाइन की निरंतर सफलता का हवाला दिया। 2017 में एक सीक्वल लॉन्च करने के बावजूद, मूल अपने पर्याप्त खिलाड़ी आधार के कारण मूल सक्रिय रहता है। ज़ेलनिक ने संपन्न समुदायों के साथ विरासत के खिताब का समर्थन करने के लिए टेक-टू की इच्छा पर जोर दिया। यह GTA 6 के लॉन्च के बाद भी जारी खिलाड़ी सगाई पर GTA ऑनलाइन के भविष्य में टिका है। अपनी दशक-लंबी सफलता और पर्याप्त राजस्व सृजन को देखते हुए, GTA ऑनलाइन को छोड़ देना एक आश्चर्यजनक कदम होगा।
उत्साह में जोड़ते हुए, 17 फरवरी, 2025, डिगिडे रिपोर्ट से पता चलता है कि रॉकस्टार GTA 6 के लिए एक समान ऑनलाइन अनुभव विकसित कर रहा है, लेकिन एक महत्वपूर्ण अंतर के साथ: उपयोगकर्ता-जनित सामग्री (UGC)। यह GTA 6 के ऑनलाइन मोड को Roblox या Fortnite के लिए एक प्लेटफ़ॉर्म में बदल देगा।
Digiday की रिपोर्ट बताती है कि रॉकस्टार प्रमुख Roblox और Fortnite रचनाकारों के साथ -साथ GTA 6 के भीतर कस्टम अनुभवों की क्षमता का पता लगाने के लिए समर्पित GTA सामग्री रचनाकारों के साथ बातचीत कर रहा है। इसमें खेल संपत्ति, वातावरण और यहां तक कि अपनी रचनाओं को जोड़ने के लिए खिलाड़ियों को शामिल किया गया है, एक अद्वितीय दृश्य सैंडबॉक्स को बढ़ावा देना है।
सामग्री रचनाकारों और modders के माध्यम से GTA 6 की पहुंच का विस्तार करने से परे, यह दृष्टिकोण आभासी आइटम बिक्री और राजस्व-साझाकरण कार्यक्रमों के माध्यम से महत्वपूर्ण मुद्रीकरण के अवसरों को प्रस्तुत करता है। जबकि रॉकस्टार ने अभी तक डिगिडे की पूछताछ का जवाब नहीं दिया है, लेकिन क्षमता निर्विवाद है।
14 साल के बाद भी, GTA 5 और GTA ऑनलाइन अविश्वसनीय रूप से लोकप्रिय हैं, ट्विच पर तीसरे सबसे अधिक देखे गए गेम के रूप में रैंकिंग। उपयोगकर्ता-जनित सामग्री को एकीकृत करना पर्याप्त चर्चा उत्पन्न करने और विभिन्न प्लेटफार्मों में गेम के जीवनकाल को आगे बढ़ाने का वादा करता है।