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作者: Gabriel阅读:0

只要玩家兴趣持久,Take-Two Interactive致力于支持旧版游戏的承诺确保GTA Online的未来仍然光明。让我们深入研究这对流行的在线体验意味着什么。

许多粉丝对GTA在GTA 6发行后对GTA Online的命运感到好奇。尽管Rockstar Games尚未提供明确的答案,但Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在2025年2月14日接受IGN采访时提供了令人鼓舞的消息。
Zelnick拒绝对特定项目发表评论,但Zelnick使用了一个令人信服的类比:“一般来说,我们在积极参与消费者时支持我们的财产。”

他以中国的NBA 2K在线成功为例。尽管在2017年推出了续集,但由于其大量的玩家群,原著仍保持活跃。 Zelnick强调了Take-Two愿意支持繁荣的社区的遗产头衔。这表明,即使在GTA 6的发布之后,GTA Online在线的未来都取决于持续的玩家参与度。鉴于它长达十年的成功和大量的收入产生,在线放弃GTA将是一个令人惊讶的举动。

Digiday报告还增加了2025年2月17日的兴奋,这表明Rockstar正在为GTA 6开发类似的在线体验,但具有关键区别:用户生成的内容(UGC)。这将把GTA 6的在线模式转变为类似于Roblox或Fortnite的平台。
Digiday的报告表明,Rockstar一直与著名的Roblox和Fortnite创作者以及专门的GTA内容创建者进行对话,以探索GTA 6中自定义体验的潜力。这涉及玩家修改游戏资产,环境,甚至添加自己的创作,添加自己的创作,促进独特的视觉沙箱。

除了通过内容创建者和修改器扩大GTA 6的覆盖范围之外,这种方法还通过虚拟项目销售和收入共享计划提供了重要的货币化机会。尽管Rockstar尚未回应Digiday的询问,但潜力是不可否认的。
即使经过14年,GTA 5和GTA Online仍然非常受欢迎,排名是Twitch上第三大游戏。集成用户生成的内容有望产生大量的嗡嗡声,并进一步跨越各个平台的游戏寿命。
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