Blumhouse负责人杰森·布鲁姆针对《M3GAN 2.0》令人失望的首映表现作出回应,承认在发行策略上存在多项失误。
该片首周国内票房仅收获1020万美元,国际票房更是低至695.8万美元。这一成绩表明2022年12月上映的原版《M3GAN》具有不可复制的成功特质,该片最终在全球创下1.8亿美元票房。
IGN的《M3GAN 2.0》评测 给出6/10分。我们的评测写道:"《M3GAN 2.0》以惊悚元素置换科幻与动作的尝试成效参半。尽管如此,梅根的荒诞幽默与灵动打斗技艺仍令其稳居焦点。"
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为何《M3GAN 2.0》市场表现如此惨淡?Blumhouse制片公司CEO杰森·布鲁姆在《The Town》播客最新访谈中阐述了初步见解。
"这是个痛苦的周末,我一直在过度剖析所有细节,"布鲁姆在20分钟对谈中坦承,"若Blumhouse陷入低谷,我希望能亲自讲述这个故事,而非由他人塑造叙事。"
布鲁姆透露,上映前十周的数据追踪显示《M3GAN 2.0》预计首映达4500万美元。"我们曾认真讨论过这部小成本电影击败《F1》的可能性。"但预期持续走低:八周前降至4000万,六周前3500万,四周前3000万。"首部曲开画成绩为3200万美元,"布鲁姆指出,"我们预估会比原版下降20%,3000万看似合理。国际预测也呈现相同走势。"
他继续说明:"首映前五日,预测从3000万暴跌至2000万。那是周一,我深感忧虑。到周四时,我们面对2000万(可能1900万)的预期,感到彻底受挫。然而周一清晨醒来,我们见到的是1000万的开画数据。"
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布鲁姆继而深入剖析《M3GAN 2.0》首周末的具体表现。
"我们都把梅根视为超人,"他评论道,"认为可以对她的角色为所欲为——改变类型、移至暑期档、调整形象,甚至将她从反派转变为英雄。我们完全高估了观众与这个角色的情感联结。"
"我们决定转换类型。观众对此转变毫无准备。人们纯粹想要原汁原味的梅根。"
此处指《M3GAN 2.0》从首部的惊悚恐怖风格转向动作喜剧路线,这一调整显然未能引起共鸣。
"其次,我们假定她能在暑期档获得成功,"布鲁姆补充道,"我们曾设想将这部中型恐怖项目转型为重量级支柱影片。"
档期调整的策略同样被证实无效。
"当你转变类型时,执行必须无懈可击,"布鲁姆解释道,"本片实际获得的影院评分高于前作。观影群体普遍给予好评,虽然专业评价褒贬不一,略逊于首部曲。"
布鲁姆还指出,相较于原作,续集为了赶暑期档而压缩制作周期,导演杰拉德·约翰斯通必须严格遵循时间表,这也是影响因素之一。
"我们对梅根的潜力过度乐观,遗憾的是未能与观众产生共鸣,"布鲁姆总结道,"这就是事情本质。"
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Blumhouse将何去何从?布鲁姆表示他并未对公司或电影产业产生存在主义危机,但确认正在重新评估未来发行计划。他还提出当前市场恐怖内容已过度饱和的观点。
"我们习惯于能容纳12-15部恐怖电影的市场,那时能看到稳定而温和的成功,"他表示,"我认为那个时代已经终结,至少现阶段如此。未来或许会回归,但眼下市场显然无法承受更多恐怖内容。"
另一策略是着力将Blumhouse电影打造成必看的影院盛会,这可能涉及提升制作预算。布鲁姆以即将上映的《玩具熊的五夜后宫》续集作为该方向的例证。
"我对此并不存在存在主义危机,"他重申道,"但也不能忽视市场信号。我们必须自问:今年是否发行了过多影片?每部作品是否真能达到影院盛会标准?这与一年前我们采用的标准已不同。若继续沿用旧标准,那才真正是危机,因为我认为我们将无法维持运营。"