首頁 新聞 Blumhouse執行長談《M3GAN 2.0》票房未達預期原因

Blumhouse執行長談《M3GAN 2.0》票房未達預期原因

Nov 27,2025 作者: Owen

Blumhouse 負責人傑森·布倫針對《M3GAN 2.0》令人失望的首映表現作出回應,承認在發行策略上犯下若干失誤。

在其首週末期間,《M3GAN 2.0》在國內獲得1020萬美元票房,國際票房僅有695.8萬美元。此表現顯示2022年12月上映的 original《M3GAN》電影確實是個獨特的成功案例,最終在全球收穫1.8億美元票房。

IGN的《M3GAN 2.0》評論給予其6/10分。我們的評論寫道:「《M3GAN 2.0》以科幻與動作元素取代恐怖成分,成果好壞參半。然而,M3GAN那令人咋舌的幽默感與充滿動感的打鬥技巧,仍使她穩固地處於焦點位置。」

Play

為何《M3GAN 2.0》表現如此慘淡?Blumhouse Productions 執行長傑森·布倫在最新一集的《The Town with Matthew Belloni》播客節目中分享了他的初步看法。

「這是個痛苦的週末,我不斷過度分析一切,」布倫在20分鐘的對談中坦言。「如果Blumhouse正陷入低潮,我希望是由我本人來述說這個故事。我不願讓他人來塑造這個敘事。」

布倫透露,在電影上映前10週,追蹤數據顯示《M3GAN 2.0》預估能有4500萬美元的開片票房。「我們當時認真討論這部小成本電影票房超越《F1》賽車電影的可能性。」然而,預測數字迅速下滑。距上映八週時,預測降至4000萬美元;六週時為3500萬美元;四週時變成3000萬美元。「首部電影開片票房是3200萬美元,」布倫指出。「我們預期會比原作下降約20%,所以3000萬美元看似合理。國際票房預測也遵循類似軌跡。」

他接著說:「首映前五天,預測從3000萬美元跌至2000萬美元。那天是星期一,我真的非常擔憂。到了星期四,我們面臨的是2000萬美元,也許1900萬美元,我感到徹底挫敗。然後在星期一早晨,我們醒來看到的開片票房是1000萬美元。」

M3GAN 2.0 圖輯

檢視12張圖片

布倫隨後深入探討了《M3GAN 2.0》首週末表現的具體細節。

「我們都以為M3GAN就像超人,」他表示。「我們相信可以對她的角色為所欲為——變更類型、將發行移至夏季、改變她的外觀,甚至將她從反派轉為英雄。我們完全高估了觀眾與她之間的實際連結深度。

「我們決定轉換類型。觀眾對此轉變並未做好准备。人們單純只想要更多 original 的M3GAN。」

這指的是《M3GAN 2.0》偏離了首部電影的驚悚恐怖基調,轉向了動作喜劇。此一作法顯然未能引起共鳴。

「其次,我們假設她能在夏季檔期取得成功,」布倫補充道。「我們夢想將一個中等規模的恐怖企劃轉變為一部大型重點大片。」

這次發行時機的改變也被證明是無效的。

「當你轉換類型時,執行必須完美無缺,」布倫解釋道。「這部《M3GAN》實際上獲得了比前作更高的影院評分(CinemaScore)。那些確實去觀賞的觀眾普遍喜歡它,儘管評論界的 reception 較為褒貶不一,略遜於首部電影。」

布倫也指出,與原作相比,續集更緊湊的製作時程(導演傑拉德·約翰斯頓為了夏季上映而必須遵守)也是一個因素。

「我們對於M3GAN的潛力過度熱衷,不幸的是,這未能與觀眾產生連結,」布倫總結道。「事情大致上就是如此。」

2023年最佳恐怖電影

檢視4張圖片

那麼Blumhouse的下一步是什麼?布倫表示,他並未對公司或電影產業產生存在危機,但確認他們正在重新評估即將上映的作品。他也表達了他的看法,認為當前市場上的恐怖內容已經過度飽和。

「我們習慣了一個能容納12到15部恐怖電影的市場,在那裡你看到的是穩定、中等程度的成功,」他說。「我相信那個時代已經結束,至少在目前是如此。它或許會回來,但當前市場絕對無法承受比現有數量更多的恐怖片了。」

另一項策略是專注於將Blumhouse的電影打造成必看的影院盛事,這可能涉及提高製作預算。布倫以即將上映的《Five Nights at Freddy's》續集作為此策略的例子。

「我對此並未產生存在危機,」他再次強調。「但你也不能無視這些訊號。我們必須自問,今年我們是否發行了太多電影,以及每一部是否真的夠格稱為影院盛事。這與我們一年前所採用的標準不同。如果我們持續使用舊標準,那才會是真正的危機,因為我認為我們可能會倒閉。」

最新文章

17

2026-03

夏季遊戲盛會最受矚目的十大遊戲排行榜

所有主要的夏季遊戲展會均已落幕,讓我們對未來一年將要體驗的遊戲有了清晰的預期。在 IGN 的夏季遊戲活動期間,我們見證了眾多令人激動的首發消息。從夏季遊戲節上《惡靈古堡: requiem》的驚人亮相(預計明年二月登場!),到微軟 Xbox 遊戲展示會上《時空機械革命》令人印象深刻的首支宣傳影片(待準備就緒後即將推出),每一則消息都令人難忘。過去幾個星期,我們經歷了十數場發表會,無論是哪種類型的玩家,都能找到屬於自己的焦點。喜愛溫馨休閒遊戲的玩家在「溫馨直撥」中發現了幾款極具魅力的新作;喜愛黑暗奇

作者: Owen閱讀:1

15

2026-03

supercell旗下mo.co登陸Android平台,開啟獨家限量預載

https://images.qqhan.com/uploads/98/174234258067da09b432680.jpg

Supercell 釋出其最新大型多人在线角色扮演遊戲 mo.co,目前僅在有限範圍內開放 Android 預先發布,須憑專屬邀請碼才能進入這場怪物獵殺冒險。如何加入獵殺?Supercell 的發布策略相當非傳統。雖然 mo.co 已可在 Google Play 商店下載,但玩家仍需取得邀請碼方可遊玩。該邀請碼必須在安裝完成後輸入。在最初 48 小時內,內容創作者將分享具有短暫有效時間的邀請碼——最初僅 20 分鐘,後逐步延長至 24 小時。此期限過後,玩家必須至官方網站註冊,才有機會取得遊玩資

作者: Owen閱讀:2

15

2026-03

2025年奧運電競賽事延期舉行

https://images.qqhan.com/uploads/44/1738184555679a976bb0733.jpg

2025 年奧林匹克電子競技賽原本有望成為電子競技賽事的里程碑。我們用「原本」,是因為時程已調整——雖然活動仍列為預定,但不會在今年舉行。國際奧會(IOC)已宣布延期。 原本計畫於 2025 年下半年在沙烏地阿拉伯舉行的奧林匹克電子競技賽,已重新安排至 2026 至 2027 年間,確切日期仍在討論中。這引發了一個關鍵問題:究竟什麼原因導致了延期? 為何 2025 年奧林匹克電子競技賽被延期 舉辦一場奧運級規模的電子競技賽事,面臨著重大后勤挑戰。國際奧會與國際電子競技總會(IESF)皆需要更

作者: Owen閱讀:2

13

2026-03

最佳蝙蝠俠電玩遊戲推薦

https://images.qqhan.com/uploads/48/1735110721676bb041f340a.jpg

曾經有一段時間,DC 的 蝙蝠俠 似乎幾乎每年都會推出一款全新的電玩遊戲。黑暗騎士一直是眾人熱議的焦點,由 Rocksteady 開發的這一系列獲得好評,廣泛被認為點燃了如今仍持續蓬勃發展的超級英雄遊戲現代黃金時代。 然而近來,蝙蝠俠在遊戲世界中的身影卻逐漸淡化。自 2017 年的《內敵》以來,這位披風守衛尚未主演過任何大型獨立作品,而且近期也看不出情勢將會有所改變。雖然漫畫迷們對未來許多期待已久的超級英雄遊戲充滿期待,但那些渴望化身布魯斯·韋恩、穿上蝙蝠裝的玩家,如今只能重返過去的經典之作,才

作者: Owen閱讀:4