首頁 新聞 《賽博朋克2077》續作《賽博朋克2》進入前期製作,CD Projekt確認正式採用該名稱

《賽博朋克2077》續作《賽博朋克2》進入前期製作,CD Projekt確認正式採用該名稱

Oct 04,2026 作者: Leo

CD Projekt Red 已正式確認 《賽博朋克 2》(前身為 Orion)已進入預製作階段,這一訊息在該公司最新的財務報告中得到披露。該公告強調了《賽博朋克 2077》的擴充套件內容 《幽靈自由》 取得的巨大成功,其銷量已突破 1000 萬份。

目前,CD Projekt Red 總員工數為 730 人,其中 96 名開發人員專門致力於 《賽博朋克 2》 的開發。與此同時,規模最大的團隊——422 名員工——正專注於開發 《巫師 4》。儘管這兩款作品距離發售仍有相當長的一段時間,但正式名稱 《賽博朋克 2》 現已取代了其之前的代號。

Play我們對 *《賽博朋克 2》* 的瞭解仍然非常有限,但創作者邁克·龐德斯密特(Mike Pondsmith)最近分享了新的見解。在 2025 年數字龍(Digital Dragons)大會上,龐德斯密特——他在原版遊戲的開發和營銷中發揮了關鍵作用——談到了他參與續作的情況。他指出,雖然這次他的參與度較低,但他會審閱劇本並訪問工作室以觀察進展。“我上週到處走動,與不同部門的人交談,”龐德斯密特分享道。“他們會向我展示新的賽博義體並徵求我的看法,比如‘哦,看看這個,你覺得怎麼樣?’我會回答‘是的,這很不錯,在這裡行得通。’”

龐德斯密特還透露了一項重大新增內容:《賽博朋克 2》 將在熟悉的夜之城之外,呈現一座全新的城市。他將這一場景描述為“像是出了問題的芝加哥”。

“我與其中一名環境藝術家進行了廣泛交談,”他解釋道。“他告訴我我們在 Orion 中訪問的另一個地點,雖然我不會透露更多細節。夜之城依然存在,但這個新地方有著獨特的氛圍。它感覺不像《銀翼殺手》;它更像是一個出了問題的芝加哥。我真的覺得這會很有效。”

需要注意的是,龐德斯密特的描述表明,遊戲將捕捉反烏托邦芝加哥的氛圍,而不一定設定在未來的芝加哥本身,儘管這一點尚未得到確認。

CD Projekt Red 所有開發中的遊戲

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關於 《賽博朋克 2》 是會擴充套件現有的夜之城還是引入新的迭代,以及其中有多少內容可供遊玩,討論已經開始。雖然細節仍然稀缺,但報道表明,玩家可能在續作中至少可以訪問兩個完全成型的城市。

CD Projekt Red 目前正在管理多個備受矚目的專案。在《賽博朋克:邊緣行者》獲得好評後,Netflix 正在開發一部新的 《賽博朋克》 動畫系列。此外,《賽博朋克 2077》計劃於下月在 Nintendo Switch 2 上釋出。

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