《MindsEye》的發行持續面臨挑戰,有報告指出贊助直播在最後一刻遭到取消,玩家也成功獲得退款。開發團隊發布聲明,對遊戲的效能問題表達深切失望。
Build A Rocket Boy的首發作品於6月10日登陸PlayStation 5、Xbox Series X/S及Steam平台PC端。該作目前在Steam上獲得「褒貶不一」評價,玩家主要批評效能問題、技術性錯誤、失靈的AI以及頻繁當機。
多位玩家回報已成功取得退款──包括透過PlayStation通常嚴格的退款政策──這情況被拿來與《電馭叛客2077》2020年的災難性發行相比。儘管CD Projekt的該作曾暫時從PlayStation商店下架,目前並無跡象顯示《MindsEye》將面臨相同處置。
PlayStation現允許《MindsEye》退款 https://t.co/zzaHbNt3ET pic.twitter.com/KclpMTwSJi
— Wario64 (@Wario64) 2025年6月12日
內容創作者透露,他們在最後關頭收到延後《MindsEye》贊助直播的要求。如Kotaku記者Ethan Gach所述,知名實況主CohhCarnage透露其預定的贊助直播在開播前瞬間遭取消:
《MindsEye》開發方在實況主CohhCarnage遊戲直播開始前數秒突然取消合作。
他表示這是其直播生涯首度遭遇此類狀況。 pic.twitter.com/KOjyQ8ml21
— AmericanTruckSongs9 (@ethangach) 2025年6月11日
「這是我直播生涯的頭一遭,」CohhCarnage解釋道,「當一切已按時程準備就緒時,管理方突然通知我贊助商要求延期。」
另一位創作者DarkViperAU在進行贊助直播時,難以維持專業態度:
贊助《MindsEye》的實況主在告知觀眾購買管道時徹底崩潰。 pic.twitter.com/kdR3EuGims
— AmericanTruckSongs9 (@ethangach) 2025年6月11日
Build A Rocket Boy透過官方Discord聲明回應現況:
「得知眾多玩家無法體驗我們預期的遊戲品質,我們深感痛心。當前首要任務是解決效能與穩定性問題,確保所有平台都能提供一致的遊玩體驗。」
「團隊連夜排查問題根源,發現多數當機源自記憶體泄漏問題,影響約10%玩家。我們將於明日發布PC端熱修復,主機版更新則需等待平台認證程序。」
「我們持續致力改善玩家體驗,並保持透明溝通。各位的反饋與耐心對我們至關重要。」
工作室同時公布六月將陸續推出的修正內容,包含效能優化、難度重調、動畫修正及AI強化。
雖然Steam同時在線玩家數峰值(3,302人)無法完全反映單機遊戲的成功與否,但仍能窺見該作在平台的初期反應。