『MindsEye』のローンチは引き続き課題を抱えており、スポンサー付き配信の直前キャンセルやプレイヤーからの返金成功事例が報告されています。開発チームはゲームのパフォーマンス問題について深い失望を表明する声明を発表しました。
Build A Rocket Boyのデビュー作は6月10日にPlayStation 5、Xbox Series X/S、Steam経由のPC向けにリリースされました。現在Steamでは「賛否両論」の評価を受けており、プレイヤーからは主にパフォーマンス問題、技術的なバグ、機能不全のAI、頻繁なクラッシュが批判されています。
複数のゲーマーが返金に成功したと報告——PlayStationの通常は厳格なポリシーを含む——しており、2020年に問題を起こした『サイバーパンク2077』のローンチと比較する声も上がっています。CD Projektのタイトルは一時的にPlayStation Storeから削除されましたが、現時点で『MindsEye』が同様の措置を受ける兆候は見られません。
PlayStationが『MindsEye』の返金を許可 https://t.co/zzaHbNt3ET pic.twitter.com/KclpMTwSJi
— Wario64 (@Wario64) 2025年6月12日
コンテンツクリエイターからは、スポンサー付き『MindsEye』配信を延期するよう直前要請があったとの報告があります。KotakuのEthan Gachが指摘したように、著名ストリーマーのCohhCarnageは、予定されていたスポンサー付き配信が開始直前にキャンセルされたことを明らかにしました:
『MindsEye』開発チームは、TwitchストリーマーCohhCarnageのゲームプレイ配信を開始直前秒でキャンセルしました。
彼はこれがストリーミングキャリアで初めての出来事だと語りました。 pic.twitter.com/KOjyQ8ml21
— AmericanTruckSongs9 (@ethangach) 2025年6月11日
「これは私のストリーミングキャリアで初めてのことでした」とCohhCarnageは説明しました。「すべて予定通り準備していたところ、管理側からスポンサーが延期を希望していると連絡があったのです」
別のクリエイターであるDarkViperAUは、スポンサー付き配信中に平静を保つのに苦労している様子でした:
スポンサー付き『MindsEye』配信者が視聴者にゲーム購入先を伝える際に平静を失っています。 pic.twitter.com/kdR3EuGims
— AmericanTruckSongs9 (@ethangach) 2025年6月11日
Build A Rocket Boyは公式Discordで声明を発表し、状況に対応しました:
「多くのプレイヤーが想定どおりのゲーム体験を得られていないことに心痛めております。現在の最優先事項は、全プラットフォームで安定した品質を確保するため、パフォーマンスと安定性の問題を解決することです」
「チームは夜を徹して解決策を模索しました。約10%のプレイヤーに影響するメモリリークがクラッシュの主因と判明しました。この問題とその他の問題に対処するPC用緊急修正パッチを明日配信し、コンソール版はプラットフォーム認証後に更新します」
「プレイヤー体験の向上に全力で取り組むとともに、透明性のあるコミュニケーションを維持します。皆様のフィードバックとご寛容に心から感謝します」
スタジオは6月中の修正予定を明らかにし、パフォーマンス最適化、難易度再調整、アニメーション修正、AI改善などを含めています。
Steamの同時接続プレイヤー数(ピーク時3,302人)はシングルプレイヤーゲームの成否を完全に反映するものではありませんが、プラットフォーム上での初動反響を知るうえで参考になります。