Viktor Antonov, giám đốc nghệ thuật có tầm nhìn đằng sau các trò chơi mang tính biểu tượng như Half-Life 2 và Dishonored , đã qua đời ở tuổi 52. Tin tức đã được xác nhận bởi Half-Life Nhà văn Marc Laidlaw qua Instagram Stories, người đã mô tả Antonov Như "rực rỡ và nguyên bản", nói rằng anh ấy "làm cho mọi thứ tốt hơn".
Tribute đổ vào từ khắp ngành công nghiệp game. Raphael Colantonio, người sáng lập Arkane Studios, đã nêu bật vai trò công cụ của Antonov trong thành công của Arkane và nguồn cảm hứng lâu dài của ông. Harvey Smith, cựu giám đốc đồng sáng tạo tại Arkane, đã nhớ đến công việc có tác động của Antonov và khiếu hài hước thú vị của ông. Pete Hines, cựu giám đốc tiếp thị của Bethesda, đã ca ngợi khả năng độc đáo của Antonov để đưa Worlds vào cuộc sống, trích dẫn Dishonored làm ví dụ điển hình.
Sinh ra ở Sofia, Bulgaria, Antonov chuyển đến Paris trước khi bắt đầu sự nghiệp trò chơi video vào giữa những năm 1990 tại Xatrix Entertainment (sau này là Gray Matter Studios). Anh ta nổi lên như một lực lượng sáng tạo quan trọng đằng sau Half-Life 2 tại Valve, thành lập một cách thành công thành phố đáng nhớ 17. Những đóng góp của anh ta mở rộng cho Dishonored tại Arkane Studios, nơi anh ta đồng sáng tạo thành phố đặc biệt của Dunwall. Ngoài các trò chơi video, tài năng của Antonov đã chạm đến hoạt hình, với sự đồng tác giả của anh ấy trên Renaissance và The Prodigies , và phát triển trò chơi độc lập tại Darewise Entertainment.
Viktor Antonov nổi bật trong phim tài liệu kỷ niệm Half-Life 2: 20th của Valve . Tín dụng hình ảnh: Valve.
Trong Reddit AMA tám năm trước, Antonov đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về hành trình sự nghiệp của mình, tiết lộ nền tảng của mình trong thiết kế giao thông và quảng cáo trước khi khám phá sự tự do sáng tạo của ngành công nghiệp trò chơi video mới sinh. Ông mô tả công việc ban đầu của mình về Redneck Rampage như một trải nghiệm quan trọng.
Antonov đã lấy cảm hứng cho Thành phố Dystopian 17 từ thời thơ ấu ở Sofia, pha trộn các yếu tố của Belgrade và St. Petersburg để nắm bắt bầu không khí độc đáo của Đông và Bắc Âu. Sự xuất hiện gần đây của anh ấy trong bộ phim tài liệu kỷ niệm Half-Life 2 của Valve tiếp tục giới thiệu tầm nhìn sáng tạo của anh ấy và tác động lâu dài của công việc của anh ấy. Di sản của Antonov như một nhân vật có ảnh hưởng và nổi tiếng trong ngành công nghiệp trò chơi video chắc chắn sẽ tồn tại.