漂白剤:Brave Soulsは、特に新しい年の血液戦争アニメによって駆動される復活により、その永続的な人気の証である記念碑的な1億のダウンロードを祝っています。このマイルストーンは単なる数字ではありません。それはファンがwanしないエキサイティングな新しい報酬とコンテンツが満載されています
著者: Daniel読む:1
Half-Life 2 や Dishonored のような象徴的なゲームの背後にある先見の明のあるアートディレクターであるViktor Antonovは、52歳で亡くなりました。 「華麗でオリジナル」として、彼は「すべてをより良くした」と述べています。
ゲーム業界全体から注がれたトリビュート。 Arkane Studiosの創設者であるRaphael Colantonioは、Arkaneの成功と彼の永続的なインスピレーションにおけるAntonovの道具的役割を強調しました。アーケインの元共同創造ディレクターであるハーベイ・スミスは、アントノフのインパクトのある仕事と彼の楽しいユーモアのセンスを思い出しました。元ベセスダのマーケティングチーフであるピート・ハインズは、アントノフが世界に命を吹き込むユニークな能力を称賛し、 不名誉 を代表例として引用しました。
ブルガリアのソフィアで生まれたアントノフは、1990年代半ばにXatrix Entertainment(後の灰白質スタジオ)でビデオゲームのキャリアに乗り出す前にパリに移りました。彼は、Valveで Half-Life 2 の背後にある重要な創造力として著名になり、記憶に残る都市17を巧みに設計しました。ビデオゲームを超えて、アントノフの才能はアニメーションに触れ、彼の共著者は ルネッサンス と 天才 、そしてDarewise Entertainmentの独立したゲーム開発を行いました。
8年前のReddit AMAで、Antonovはキャリアの旅についての洞察を共有し、初期のビデオゲーム業界の創造的な自由を発見する前に、輸送デザインと広告の経歴を明らかにしました。彼は、 Redneck Rampage に関する初期の作品を極めて重要な経験だと説明しました。
アントノフは、ソフィアの幼少期からディストピアシティ17にインスピレーションを与え、ベオグラードとサンクトペテルブルクの要素をブレンドして、東ヨーロッパと北ヨーロッパのユニークな雰囲気を捉えました。 Valveの Half-Life 2 Anniversary Documentaryでの彼の最近の登場は、彼の創造的なビジョンと彼の作品の永続的な影響をさらに紹介しました。ビデオゲーム業界で非常に影響力があり、有名な人物としてのアントノフの遺産は、間違いなく耐えます。
08
2025-05
08
2025-05